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Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 22,2025

Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire

Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs - une plate-forme révolutionnaire de tests de joueurs et de rétroaction conçue pour impliquer directement la communauté dans la formation des futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque une étape importante vers le développement de jeux collaboratif.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Une nouvelle ère d'influence des joueurs

Le prochain jeu de champ de bataille entre dans une phase de développement cruciale, et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires des joueurs. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains seront invités à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille, offrant des tests pratiques de nouvelles fonctionnalités et mécanismes. Bien que la participation soit actuellement uniquement invitée, l'inscription est ouverte et le studio promet des mises à jour régulières pour tenir la communauté plus large informée. Les futurs titres de champ de bataille sont également prévus pour intégrer cette approche collaborative.

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"Ce jeu a un immense potentiel", a déclaré Vince Zampella, responsable de RAPAWN & GROUP GM pour l'organisation EA Studios. "Battlefield Labs permet à nos équipes de débloquer ce potentiel grâce à des tests pré-alpha."

Tester les éléments de jeu de base

Battlefield Labs se concentrera sur les tests itératifs des éléments de jeu clés. La phase initiale se concentrera sur le combat et la destruction du cœur, suivis de l'équilibrage des armes, des véhicules et des gadgets. Les commentaires éclaireront également la conception de la carte, les modes de jeu et la dynamique de l'équipe. Deux modes établis, conquête et percée seront inclus, fournissant une plate-forme pour explorer les améliorations.

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Conquest, un mode classique à grande échelle, se concentre sur la capture des points de contrôle (drapeaux). Les équipes rivalisent pour épuiser les billets de l'adversaire, perdue par des réapparition ou un contrôle du drapeau ennemi. Breadthrough présente les attaquants qui s'efforcent de capturer des secteurs tandis que les défenseurs entravent leurs progrès, utilisant un système de billets similaire avec des billets bonus pour éliminer les ennemis restants après une capture du secteur.

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Le système de classe est un autre domaine mûr pour le raffinement, avec Battlefield Studios recherchant activement la contribution des joueurs pour atteindre l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation. Bien que le test de jeu interne soit rigoureux, le studio estime que la rétroaction communautaire améliorera considérablement le processus de développement.

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Battlefield Labs représente un engagement significatif envers la participation communautaire, promettant une approche plus collaborative et axée sur les joueurs pour le développement de jeux de champ de bataille.