Hogar > Noticias > Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento
Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de pruebas de jugadores y retroalimentación diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un paso significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Una nueva era de influencia del jugador
El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de los jugadores. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y norteamericanos serán invitados a participar en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas características y mecánicas. Si bien la participación es actualmente solo por invitación, el registro está abierto y el estudio promete actualizaciones periódicas para mantener informada a la comunidad en general. Los títulos futuros de Battlefield también están planeados para incorporar este enfoque de colaboración.
"Este juego tiene un potencial inmenso", dijo Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización EA Studios. "Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para desbloquear ese potencial a través de las pruebas prealpha".
Prueba de elementos de juego principales
Battlefield Labs se centrará en las pruebas iterativas de elementos clave del juego. La fase inicial se concentrará en el combate y la destrucción del núcleo, seguido del equilibrio de armas, vehículos y dispositivos. La retroalimentación también informará el diseño del mapa, los modos de juego y la dinámica del escuadrón. Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, que proporcionan una plataforma para explorar mejoras.
Conquest, un modo clásico a gran escala, se centra en la captura de puntos de control (banderas). Los equipos compiten para agotar los boletos del oponente, perdidos a través de reapariciones o control de la bandera enemiga. Breakthrough presenta a los atacantes que se esfuerzan por capturar a los sectores, mientras que los defensores obstruyen su progreso, empleando un sistema de entradas similar con boletos de bonificación para eliminar enemigos restantes después de una captura del sector.
El sistema de clase es otra área madura para el refinamiento, con Battlefield Studios que buscan activamente la entrada de jugadores para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación. Si bien las pruebas de juego internas son rigurosas, el estudio cree que la retroalimentación de la comunidad mejorará significativamente el proceso de desarrollo.
Battlefield Labs representa un compromiso significativo con la participación de la comunidad, prometiendo un enfoque más colaborativo y impulsado por los jugadores para el desarrollo futuro del juego en el campo de batalla.
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