Heim > Nachricht > Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen
Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs ins Leben gerufen - eine revolutionäre Test- und Feedback -Plattform für Spieler, die die Community direkt in die Gestaltung zukünftiger Battlefield -Raten einbeziehen soll. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert einen bedeutenden Schritt in Richtung kollaborativer Spielentwicklung.
Eine neue Ära des Einflusses des Spielers
Das bevorstehende Battlefield -Spiel tritt in eine entscheidende Entwicklungsphase ein, und Battlefield Studios erkennt den unschätzbaren Beitrag des Spieler -Feedbacks an. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden eingeladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen und praktische Tests neuer Merkmale und Mechaniken durchzuführen. Während die Teilnahme derzeit nur eingeladen ist, ist die Registrierung geöffnet, und das Studio verspricht regelmäßige Updates, um die breitere Community auf dem Laufenden zu halten. Zukünftige Battlefield -Titel sind ebenfalls geplant, um diesen kollaborativen Ansatz aufzunehmen.
"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization. "Battlefield Labs ermächtigt unsere Teams, dieses Potenzial durch Pre-Alpha-Tests freizuschalten."
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Elemente. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Feedback informiert auch Kartendesign, Spielmodi und Squad -Dynamik. Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, die eine Plattform zur Untersuchung von Verbesserungen bieten.
Conquest, ein klassischer groß angelegter Modus, dreht sich um die Erfassung von Kontrollpunkten (Flaggen). Die Teams kämpfen um die Tickets des Gegners, die durch Respawns oder feindliche Flaggenkontrolle verloren gehen. Durch Breakthrough bietet Angreifer, die sich bemühen, Sektoren zu erfassen, während die Verteidiger ihren Fortschritt behindern und ein ähnliches Ticketsystem mit Bonu -Tickets für die Beseitigung verbleibender Feinde nach einer Sektoreinnahme anwenden.
Das Klassensystem ist ein weiterer Bereich, der für die Verfeinerung reif ist. Battlefield Studios suchen aktiv für die Spielereingabe, um das optimale Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen. Während interne Spieltests streng ist, ist das Studio der Ansicht, dass das Feedback der Community den Entwicklungsprozess erheblich verbessern wird.
Battlefield Labs stellt ein bedeutendes Engagement für das Engagement der Gemeinschaft dar und verspricht einen kollaborativeren und playerorientierteren Ansatz für die künftige Battlefield-Spielentwicklung.
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