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Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 22,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 파트너십을 맺은 Battlefield Studios는 혁신적인 플레이어 테스트 및 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

새로운 선수 영향의 시대

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 참여는 현재 초대 전용이지만 등록이 열려 있으며 스튜디오는 더 넓은 커뮤니티에 정보를 제공하기위한 정기적 인 업데이트를 약속합니다. 미래의 Battlefield 타이틀 도이 협업 방식을 통합 할 계획입니다.

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EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는“이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. "Battlefield Labs는 우리 팀이 알파 전 테스트를 통해 그 잠재력을 잠금 해제 할 수있게합니다."

핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 주요 게임 플레이 요소의 반복 테스트에 중점을 둘 것입니다. 초기 단계는 핵심 전투 및 파괴에 중점을두고 무기, 차량 및 가제트 밸런싱에 집중할 것입니다. 피드백은 또한지도 디자인, 게임 모드 및 분대 역학을 알려줍니다. 정복과 획기적인 두 가지 모드가 포함되어 개선을 탐색 할 수있는 플랫폼을 제공합니다.

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고전적인 대규모 모드 인 Conquest는 제어점 (플래그)을 포착하는 중심을 중심으로합니다. 팀은 상대방의 티켓을 고갈시키기 위해 경쟁하고, Respawns 또는 Enemy Flag Control을 통해 길을 잃었습니다. 획기적인 기능은 공격자가 부문을 포착하기 위해 노력하는 반면, 수비수는 진행 상황을 방해하고, 부문 캡처 후 남은 적을 제거하기위한 보너스 티켓을 사용하여 유사한 티켓 시스템을 사용합니다.

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이 클래스 시스템은 세련미를위한 또 다른 영역이며, Battlefield Studios는 형태, 기능 및 느낌의 최적의 균형을 달성하기 위해 플레이어 입력을 적극적으로 찾고 있습니다. 내부 플레이 테스트는 엄격하지만 스튜디오는 커뮤니티 피드백이 개발 프로세스를 크게 향상시킬 것이라고 생각합니다.

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Battlefield Labs는 커뮤니티 참여에 대한 중대한 헌신을 나타내며, 미래의 전장 게임 개발에 대한보다 협력적이고 플레이어 중심의 접근 방식을 약속합니다.