Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã phá vỡ các bản ghi bằng cách trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích thiết lập kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thách thức bao gồm sự đảo ngược đáng kể về các yêu cầu tài khoản PSN cho người chơi Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường xuyên mâu thuẫn với trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Arrowhead đã phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, câu hỏi vẫn là: Làm thế nào để Arrowhead phản ánh về hành trình gió lốc này? Họ đã bắt đầu thành thạo các động lực đầy thách thức của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về quan điểm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-08T04:44:29+08:00","dateModified":"2025-05-08T04:44:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jdzca.com"}}

Trang chủ > Tin tức > Mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 08,2025

Hành trình chiến thắng của Helldivers 2 tiếp tục quyến rũ thế giới chơi game, gần đây đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất. Những giải thưởng này xuất phát từ năm đề cử ấn tượng, đánh dấu một kết luận xuất sắc cho mùa giải thưởng trò chơi video và nêu bật một năm phi thường cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead.

Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã phá vỡ các bản ghi bằng cách trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích thiết lập kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng qua nhiều thách thức bao gồm sự đảo ngược đáng kể về các yêu cầu tài khoản PSN cho người chơi Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường xuyên mâu thuẫn với trò chơi do nerfs và buff gây tranh cãi.

Arrowhead đã phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, câu hỏi vẫn là: Làm thế nào để Arrowhead phản ánh về hành trình gió lốc này? Họ đã bắt đầu thành thạo các động lực đầy thách thức của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về quan điểm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.