Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zniszczyło rekordy, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios, z zdumiewającymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Rekordowe osiągnięcia raczej nie zostanie przekroczone przez każdą grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła wiele wyzwań, w tym znaczące odwrócenie wymagań konta PSN dla graczy Steam, kampanii recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerki i buffy.

Arrowhead spotkał się z zniechęcającym zadaniem zarządzania znacznie większą i bardziej głównymi odbiorcami niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, pozostaje pytanie: w jaki sposób Arrowhead zastanawia się nad tą trąby powietrznej? Czy zaczęli opanować trudną dynamikę gier na żywo? A po ekscytującej współpracy Killzone mogłaby być partnerstwo z Warhammer 40 000 na horyzoncie?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem ds. Produkcji Helldivers 2, aby uzyskać dalszy wgląd w perspektywę i plany na przyszłość Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-05-08T04:44:29+08:00","dateModified":"2025-05-08T04:44:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jdzca.com"}}

Dom > Aktualności > Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 COLLAB

Autor:Kristen Aktualizacja:May 08,2025

Triumfalna podróż Helldivers 2 nadal urzeka świat gier, niedawno zabezpieczając dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: Best Multiplayer i najlepsza muzyka. Te wyróżnienia wynikają z imponujących pięciu nominacji, oznaczającego gwiezdny zakończenie sezonu nagród gier wideo i podkreślając fenomenalny rok dla szwedzkiego dewelopera, Arrowhead.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zniszczyło rekordy, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios, z zdumiewającymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Rekordowe osiągnięcia raczej nie zostanie przekroczone przez każdą grę opracowaną przez Sony. Od czasu wybuchowej premiery gra przeżyła wiele wyzwań, w tym znaczące odwrócenie wymagań konta PSN dla graczy Steam, kampanii recenzji i społeczności często sprzecznych z samą grą ze względu na kontrowersyjne nerki i buffy.

Arrowhead spotkał się z zniechęcającym zadaniem zarządzania znacznie większą i bardziej głównymi odbiorcami niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po wydaniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, pozostaje pytanie: w jaki sposób Arrowhead zastanawia się nad tą trąby powietrznej? Czy zaczęli opanować trudną dynamikę gier na żywo? A po ekscytującej współpracy Killzone mogłaby być partnerstwo z Warhammer 40 000 na horyzoncie?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem ds. Produkcji Helldivers 2, aby uzyskać dalszy wgląd w perspektywę i plany na przyszłość Arrowhead.