มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จในการตั้งค่าบันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมใด ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายมากมายรวมถึงการพลิกกลับที่สำคัญในข้อกำหนดของบัญชี PSN สำหรับผู้เล่น Steam แคมเปญทบทวนระเบิดและชุมชนบ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

Arrowhead ได้เผชิญหน้ากับงานที่น่ากลัวในการจัดการผู้ชมที่มีขนาดใหญ่กว่าและเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามยังคงอยู่: Arrowhead สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของลมกรดนี้อย่างไร พวกเขาเริ่มที่จะเชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่ท้าทายของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? และหลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-05-08T04:44:29+08:00","dateModified":"2025-05-08T04:44:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jdzca.com"}}

บ้าน > ข่าว > Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity, Eyes Warhammer 40,000 Collab

Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity, Eyes Warhammer 40,000 Collab

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 08,2025

การเดินทางที่มีชัยชนะของ Helldivers 2 ยังคงดึงดูดโลกการเล่นเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุด รางวัลเหล่านี้เกิดขึ้นจากการเสนอชื่อที่น่าประทับใจห้าครั้งซึ่งเป็นข้อสรุปที่เป็นตัวเอกในฤดูกาล Awards Awards และเน้นปีมหัศจรรย์สำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดน

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จในการตั้งค่าบันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมใด ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายมากมายรวมถึงการพลิกกลับที่สำคัญในข้อกำหนดของบัญชี PSN สำหรับผู้เล่น Steam แคมเปญทบทวนระเบิดและชุมชนบ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับเกมเนื่องจาก Nerfs และ Buffs ที่ถกเถียงกัน

Arrowhead ได้เผชิญหน้ากับงานที่น่ากลัวในการจัดการผู้ชมที่มีขนาดใหญ่กว่าและเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามยังคงอยู่: Arrowhead สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของลมกรดนี้อย่างไร พวกเขาเริ่มที่จะเชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่ท้าทายของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? และหลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Arrowhead และแผนการในอนาคต