Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos, tornando-se o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que essa conquista recorde seja superada por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de vários desafios, incluindo uma reversão significativa sobre os requisitos da conta do PSN para jogadores do Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo devido a nerfs e buffs controversos.
Arrowhead enfrentou a tarefa assustadora de gerenciar um público muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, a pergunta permanece: como Arrowhead reflete sobre essa jornada de turbilhão? Eles começaram a dominar a dinâmica desafiadora dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para aprofundar essas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter mais informações sobre a perspectiva de Arrowhead e os planos futuros.
","image":"","datePublished":"2025-05-08T04:44:29+08:00","dateModified":"2025-05-08T04:44:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"jdzca.com"}}Lar > Notícias > Arrowhead pretende para Helldivers 2 longevidade, olhos Warhammer 40.000 colaboração
A jornada triunfante do Helldivers 2 continua a cativar o mundo dos jogos, garantindo recentemente dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música. Esses elogios decorrem de cinco indicações impressionantes, marcando uma conclusão estelar na temporada de prêmios de videogame e destacando um ano fenomenal para o desenvolvedor sueco, Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 quebrou os discos, tornando-se o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem o PlayStation Studios de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que essa conquista recorde seja superada por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de vários desafios, incluindo uma reversão significativa sobre os requisitos da conta do PSN para jogadores do Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo devido a nerfs e buffs controversos.
Arrowhead enfrentou a tarefa assustadora de gerenciar um público muito maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, a pergunta permanece: como Arrowhead reflete sobre essa jornada de turbilhão? Eles começaram a dominar a dinâmica desafiadora dos jogos de serviço ao vivo? E após a emocionante colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para aprofundar essas perguntas, a IGN teve a oportunidade de se sentar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter mais informações sobre a perspectiva de Arrowhead e os planos futuros.
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