Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになることでレコードを打ち砕いたことを思い出す価値があり、驚異的な1200万枚のコピーがわずか12週間で販売されています。このレコード設定の成果は、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、蒸気プレーヤーのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、および頻繁に頻繁にゲーム自体と頻繁にコミュニティ自体が頻繁に対立していることを含む多くの課題を乗り越えてきました。

Arrowheadは、これまで以上にはるかに大きく、より主流の視聴者を管理するという困難な仕事に直面しています。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、疑問は残ります。Arrowheadはこの旋風の旅をどのように反映していますか?彼らはライブサービスゲームの挑戦的なダイナミクスを習得し始めましたか?そして、エキサイティングなKillzoneのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にあるでしょうか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの視点と将来の計画についてさらに洞察を得る機会がありました。

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ArrowheadはHelldivers 2 Longevity、Eyes Warhammer 40,000コラボを目指しています

著者:Kristen アップデート:May 08,2025

Helldivers 2の勝利の旅は、ゲームの世界を魅了し続け、最近、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの有名なBAFTAゲーム賞を確保しています。これらの称賛は印象的な5つのノミネートに由来し、ビデオゲームアワードシーズンの恒星の結論をマークし、スウェーデンの開発者であるArrowheadの驚異的な年を強調しています。

Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになることでレコードを打ち砕いたことを思い出す価値があり、驚異的な1200万枚のコピーがわずか12週間で販売されています。このレコード設定の成果は、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。爆発的な打ち上げ以来、このゲームは、蒸気プレーヤーのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、および頻繁に頻繁にゲーム自体と頻繁にコミュニティ自体が頻繁に対立していることを含む多くの課題を乗り越えてきました。

Arrowheadは、これまで以上にはるかに大きく、より主流の視聴者を管理するという困難な仕事に直面しています。 PCとPlayStation 5でのHelldivers 2のリリースの14か月後、疑問は残ります。Arrowheadはこの旋風の旅をどのように反映していますか?彼らはライブサービスゲームの挑戦的なダイナミクスを習得し始めましたか?そして、エキサイティングなKillzoneのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にあるでしょうか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの視点と将来の計画についてさらに洞察を得る機会がありました。