Trang chủ > Tin tức > AC: Phân tích bóng tối: Chiến dịch sẽ dữ dội hơn nhưng ngắn hơn, với tấn vị trí có ý nghĩa
Thời gian chơi rộng lớn của Assassin Creed Valhalla đã chứng minh sự chia rẽ, khiến Ubisoft phải tinh chỉnh trải nghiệm cho phần sắp tới của mình, Assassin Creed: Shadows. Phản hồi về độ dài của cốt truyện chính và khối lượng nội dung tùy chọn đã được giải quyết.
Giám đốc sáng tạo Charles Benoit đã xác nhận khoảng thời gian hoàn thành 50 giờ cho câu chuyện chính. Tuy nhiên, khám phá tất cả các khu vực và nhiệm vụ phụ có thể kéo dài thời gian chơi đến khoảng 100 giờ. Điều này thể hiện sự giảm đáng kể so với câu chuyện chính 60 giờ tối thiểu của Valhalla và thời gian hoàn thành 150 giờ tiềm năng.
Trọng tâm của Ubisoft đã chuyển sang một tỷ lệ cân bằng hơn của các hoạt động kể chuyện và tùy chọn, nhằm tránh những người chơi áp đảo. Mục tiêu là hợp lý hóa trải nghiệm mà không phải hy sinh sự phong phú của thế giới trò chơi hoặc chiều sâu của câu chuyện. Các nhà phát triển dự định phục vụ cho cả hai người chơi thích các câu chuyện ngắn gọn và những người tìm kiếm lối chơi mở rộng.
Đạo diễn Jonathan Dumont nhấn mạnh tác động của các chuyến nghiên cứu sâu rộng đến Nhật Bản đối với sự phát triển của trò chơi. Nhóm nghiên cứu được báo cáo là kinh ngạc bởi quy mô và chi tiết của các lâu đài, núi và rừng Nhật Bản, dẫn đến một cam kết nâng cao chủ nghĩa hiện thực và chi tiết trong môi trường của trò chơi.
Cam kết này đối với chủ nghĩa hiện thực thể hiện trong một hệ thống du lịch được thiết kế lại. Không giống như các điểm quan tâm dày đặc hơn trong Odyssey, Shadows có một thế giới mở rộng và tự nhiên hơn, đòi hỏi thời gian di chuyển dài hơn giữa các địa điểm. Tuy nhiên, phương pháp này cho phép mức độ chi tiết và sắc thái lớn hơn ở mỗi vị trí riêng lẻ, tạo ra một bầu không khí Nhật Bản nhập vai hơn. Dumont nhấn mạnh sự chú ý tăng đáng kể đến chi tiết trong bóng tối, hứa hẹn một trải nghiệm thực sự xác thực của Nhật Bản.
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games