บ้าน > ข่าว > AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 27,2025

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

เวลาเล่นที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้พิสูจน์แล้วว่ามีการแบ่งแยกโดยกระตุ้นให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับการผ่อนชำระที่กำลังจะมาถึง Assassin's Creed: Shadows ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความยาวของพล็อตหลักและปริมาณเนื้อหาเสริมได้รับการแก้ไขแล้ว

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Charles Benoit ยืนยันเวลาเสร็จประมาณ 50 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลัก อย่างไรก็ตามการสำรวจทุกพื้นที่และเควสด้านข้างสามารถขยายเวลาการเล่นไปประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับเรื่องราวหลักขั้นต่ำ 60 ชั่วโมงของ Valhalla และเวลาเสร็จสมบูรณ์ 150 ชั่วโมง

โฟกัสของ Ubisoft ได้เปลี่ยนไปสู่อัตราส่วนการเล่าเรื่องและกิจกรรมเสริมที่สมดุลมากขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำ เป้าหมายคือการปรับปรุงประสบการณ์โดยไม่ต้องเสียสละความร่ำรวยของโลกเกมหรือความลึกของเรื่องราว นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเรื่องเล่าที่กระชับและผู้ที่กำลังมองหาการเล่นเกมที่กว้างขวาง

ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นถึงผลกระทบของการเดินทางวิจัยอย่างกว้างขวางไปยังญี่ปุ่นในการพัฒนาเกม มีรายงานว่าทีมได้รับความประหลาดใจจากขนาดและรายละเอียดของปราสาทญี่ปุ่นภูเขาและป่าไม้ซึ่งนำไปสู่ความมุ่งมั่นที่จะเพิ่มความสมจริงและรายละเอียดในสภาพแวดล้อมของเกม

ความมุ่งมั่นต่อความสมจริงนี้ปรากฏในระบบการเดินทางที่ออกแบบใหม่ เงาแตกต่างจากจุดที่น่าสนใจที่เต็มไปด้วยความหนาแน่นมากกว่าในโอดิสซีย์เงามีโลกที่กว้างขวางและเป็นธรรมชาติมากขึ้นซึ่งต้องใช้เวลาในการเดินทางที่ยาวนานขึ้นระหว่างสถานที่ อย่างไรก็ตามวิธีการนี้ช่วยให้รายละเอียดและความแตกต่างกันนิดหน่อยในแต่ละสถานที่สร้างบรรยากาศญี่ปุ่นที่ดื่มด่ำมากขึ้น ดูมอนต์เน้นความใส่ใจที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในรายละเอียดในเงาซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ญี่ปุ่นที่แท้จริงอย่างแท้จริง