Dom > Aktualności > AC: Zakład Shadows: Kampania będzie bardziej intensywna, ale krótsza, z toną znaczących lokalizacji
Rozległy czas gry Assassin's Creed Valhalla okazał się dzielący, skłoniając Ubisoft do udoskonalenia doświadczenia dla nadchodzącej raty, Assassin's Creed: Shadows. Uwzględniono informacje zwrotne na temat długości głównej działki i samej objętości opcjonalnej treści.
Dyrektor kreatywny Charles Benoit potwierdził około 50-godzinny czas ukończenia głównej historii. Jednak badanie wszystkich obszarów i zadań pobocznych może wydłużyć czas na około 100 godzin. Stanowi to znaczną redukcję w porównaniu z minimum 60-godzinnym głównym historią Valhalli i potencjalnym 150-godzinnym czasem zakończenia.
Ubisoft skupił się na bardziej zrównoważonym stosunku działań narracyjnych i opcjonalnych, mającym na celu uniknięcie przytłaczających graczy. Celem jest usprawnienie doświadczenia bez poświęcania bogactwa świata gry lub głębi historii. Deweloperzy zamierzają zaspokoić zarówno graczy, którzy wolą zwięzłe narracje, jak i tych, którzy szukają ekspansywnej rozgrywki.
Reżyser Jonathan Dumont podkreślił wpływ szeroko zakrojonych podróży badawczych do Japonii na rozwój gry. Zespół był podobno zdumiewający skalę i szczegóły japońskich zamków, gór i lasów, co prowadzi do zaangażowania w podwyższony realizm i szczegóły w środowisku gry.
To zaangażowanie w realizm przejawia się w przeprojektowanym systemie podróży. W przeciwieństwie do bardziej gęsto zapakowanych punktów zainteresowania Odyssey, Shadows ma bardziej ekspansywny i naturalny świat, wymagający dłuższych czasów podróży między lokalizacjami. Takie podejście pozwala jednak na większy poziom szczegółowości i niuansów w każdym miejscu, tworząc bardziej wciągającą japońską atmosferę. Dumont podkreśla znacznie zwiększoną dbałość o szczegóły w cieniu, obiecując naprawdę autentyczne japońskie doświadczenie.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games