GSC Game World, *Stalker 2: Heart of Chornobyl *'in geliştiricisi, 1.700'den fazla sorunu ve geliştirmeleri ele alan önemli bir güncelleme, Yama 1.2 yayınladı. Bu güncelleme, oyunun Kasım ayında piyasaya sürülmesinden bu yana bir tartışma noktası olan A-Life 2.0 sistemini geliştirmek için çok önemlidir. Yama, AI davranışı ve oyun dengesinden performans optimizasyonlarına ve hikaye ilerlemesine kadar oyunun her yönüne dokunuyor.
* Stalker 2: Chornobyl'in Kalbi* Steam üzerinde olumlu bir resepsiyon aldı ve 1 milyondan fazla satış gerçekleştirdi, GSC oyun dünyası için 2022'de Ukrayna'yı istila eden zorlu koşullar göz önüne alındığında dikkate değer bir başarı. Ancak, oyun, özellikle de ömür boyu boş bir şekilde hayata geçirmeyi amaçlayan A-Life 2.0 sistemi ile ortaya çıktı. Oyuncular, bu sistemin amaçlandığı gibi çalışmadığını ve GSC'nin onu düzeltmeyi taahhüt etmesini istediğini buldular. Yama 1.1 bu sorunları ele almaya başladı ve Yama 1.2 bu çabayı sürdürüyor.
AI sisteminde çok sayıda düzeltme ve iyileştirme yapıldı ve NPC etkileşimlerini çevre ve birbirleriyle geliştirdi. Anahtar düzeltmeler arasında cesetlere yaklaşan NPC'lerle ilgili sorunların çözülmesi, yağma davranışı, çekim doğruluğu ve mutant savaş davranışı yer alır. Dinamik dünya simülasyonu için çok önemli olan A-Life 2.0 sistemi, NPC'lerin daha gerçekçi davranmasını ve oyuncunun bölgedeki eylemlerine tepki vermesini sağlayan önemli gelişmeler gördü.
Garip su kemeri eklemesinin radyasyon anti-radyasyon etkisini azaltmak, silah eklerini yeniden dengeleme ve NPC yumurtlama oranlarını ve ekipmanlarını ayarlamak da dahil olmak üzere oyun dengesinde ayarlamalar yapılmıştır. Bu değişiklikler daha dengeli ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sağlamayı amaçlamaktadır.
FPS damlaları, giriş gecikmesi ve bellek sızıntıları için düzeltmelerle performans arttırılmıştır. Daha yumuşak bir oyun sağlamak için diğer optimizasyonlarla birlikte 100'den fazla kaza çözüldü.
Sahne arkası iyileştirmeler arasında daha iyi el feneri işlevselliği, NPC ilişki mekaniği ve görev mantığı yer alır. Bu değişiklikler daha sorunsuz ve sürükleyici bir oyun deneyimi sağlar.
Ana hikaye görevlerine çok sayıda düzeltme uygulandı, bu da daha yumuşak bir ilerlemeyi sağladı ve oyuncu ilerlemesini engelleyebilecek sorunları çözdü. "Dilekçi Düşünme", "Üç Kaptan" ve "Gerçeğin Vizyonları" gibi kilit görevler anlatı akışını ve oyuncu katılımını arttırmak için cilalanmıştır.
Yan görevler ve karşılaşmalar da NPC davranışını, görev kullanılabilirliğini ve ödülleri iyileştirme düzeltmeleri ile dikkat çekti. Oyuncunun bu ek içerik öğeleriyle ilgili deneyimini zenginleştirmek için 130'dan fazla sayı ele alınmıştır.
Etkilenebilir nesneler ve genel bölge deneyiminde yapılan geliştirmeler, seviye tasarım iyileştirmeleri, daha iyi yağma dağılımı ve eser ve anomali etkileşimleri için düzeltmeler içerir. Bu değişiklikler araştırmayı daha ödüllendirici ve daha az sinir bozucu hale getirir.
Oyuncu dişli mekaniği, karakter animasyonları, el bombası kullanımı ve hasar etkileri için düzeltmelerle rafine edildi. Oyuncu teçhizatı ve devlet ile ilgili 50'den fazla hata, oyun akışkanlığını artırmak için çözüldü.
Kullanıcı arayüzünde ve oyun ayarlarındaki iyileştirmeler arasında daha iyi harita araç ipuçları, gamepad işlevselliği ve HUD görünürlüğü bulunur. Oyuncu rehberliğini geliştirmek ve oyun deneyimini özelleştirmek için 120'den fazla düzeltme uygulandı.
Oyun içindeki birden fazla bölge ve konum daha iyi seviye tasarım, görsel çekicilik ve oyun akışı için güncellendi. 450'den fazla iyileştirme, oyuncuların daha cilalı ve sürükleyici bir dünyanın tadını çıkarabilmelerini sağlar.
Cutscenes, yok edici modeller ve dokunsal geri bildirim gibi sorunları önlemek ve sinematik deneyimi geliştirmek için rafine edilmiştir.
Seslendirme ve yerelleştirme, altyazılar ve sözlü diyalog arasında daha iyi yüz animasyonları ve senkronizasyon ile geliştirilmiştir. Daha tutarlı ve ilgi çekici bir anlatı sağlamak için 25'ten fazla konu ele alınmıştır.
Ses ve müzik, anormallik seslerinde, savaş müziğinde ve ortam efektlerinde değişikliklerle daldırmayı arttırmak için yeniden işlenmiştir. Bu gelişmeler oyun içinde daha atmosferik ve duyarlı bir ses manzarası yaratır.
Bu kapsamlı güncelleme, GSC Game World'ün *Stalker 2: Kalbinin Korornobil *'i iyileştirilmesine olan bağlılığını yansıtır ve oyuncuların bölgenin zengin ve dinamik dünyasının tadını çıkarabilmelerini sağlar.
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Kodları (Ocak 2025)
Mar 04,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Monster Hunter Wilds'teki Max Hunter Sıralaması: Artırmak İçin İpuçları
Apr 04,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game