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Stalker 2 Patch 1.2: Plus de 1 700 correctifs, A-life 2.0 ajouté

Auteur:Kristen Mise à jour:May 24,2025

Le développeur de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, a publié une mise à jour importante, Patch 1.2, résolvant plus de 1 700 problèmes et améliorations. Cette mise à jour est cruciale pour améliorer le système A-Life 2.0 du jeu, qui avait été un point de discorde depuis le lancement du jeu en novembre. Le patch touche tous les aspects du jeu, du comportement de l'IA et de l'équilibre du jeu aux optimisations de performances et à la progression de l'histoire.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl * a reçu une réception positive sur la vapeur et a réalisé plus d'un million de ventes, un exploit remarquable pour GSC Game World compte tenu des circonstances difficiles qui ont suivi l'invasion de la Russie de l'Ukraine en 2022. Cependant, le jeu a été lancé avec des problèmes notables, en particulier avec le système A-Life 2.0, qui devait apporter la zone à vivre sans précédent. Les joueurs ont constaté que ce système ne fonctionnait pas comme prévu, ce qui a incité GSC à s'engager à le réparer. Le patch 1.1 a commencé à résoudre ces problèmes et le patch 1.2 poursuit cet effort.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl * Mise à jour 1.2 Remarques de notes:

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IA

De nombreux correctifs et améliorations ont été apportés au système d'IA, améliorant les interactions NPC avec l'environnement et les uns avec les autres. Les correctifs clés comprennent la résolution des problèmes avec les PNJ approchant des cadavres, le comportement de pillage, la précision de la prise de vue et le comportement de combat mutant. Le système A-Life 2.0, crucial pour la simulation mondiale dynamique, a connu des améliorations significatives, garantissant que les PNJ se comportent de manière plus réaliste et réagissent aux actions du joueur dans la zone.

Équilibre

Des ajustements ont été apportés à l'équilibre du jeu, notamment en réduisant l'effet anti-radiation de l'étrange arch-artifact, des accessoires d'armes de rééquilibrage et des tarifs et des équipements d'apparition NPC. Ces changements visent à offrir une expérience de gameplay plus équilibrée et plus engageante.

Optimisation et accidents

Les performances ont été améliorées avec des correctifs pour les gouttes FPS, le décalage d'entrée et les fuites de mémoire. Plus de 100 accidents ont été résolus, ainsi que d'autres optimisations pour assurer un gameplay plus lisse.

Sous le capot

Les améliorations en coulisses incluent une meilleure fonctionnalité de lampe de poche, une mécanique des relations NPC et une logique de mission. Ces changements garantissent une expérience de jeu plus transparente et immersive.

Histoire

Histoire principale

De nombreux correctifs ont été appliqués aux missions principales du scénario, garantissant des problèmes de progression et de résolution plus lisses qui pourraient bloquer l'avancement des joueurs. Des missions clés comme "Wishful Thinking", "Trois capitaines" et "Visions of Truth" ont été polis pour améliorer le flux narratif et l'engagement des joueurs.

Missions secondaires et rencontres

Les missions secondaires et les rencontres ont également reçu l'attention, avec des correctifs pour améliorer le comportement des PNJ, la disponibilité de la mission et les récompenses. Plus de 130 problèmes ont été résolus pour enrichir l'expérience du joueur avec ces éléments de contenu supplémentaires.

La zone

Objets interactables et expérience de zone

Les améliorations des objets interactables et de l'expérience globale de la zone incluent des améliorations de conception de niveau, une meilleure distribution de butin et des correctifs pour les interactions d'artefacts et d'anomalies. Ces changements rendent l'exploration plus enrichissante et moins frustrante.

Équipement des joueurs et état des joueurs

Les mécanismes d'équipement des joueurs ont été raffinés, avec des correctifs pour les animations de personnages, l'utilisation de la grenade et les effets des dommages. Plus de 50 bogues liés à l'équipement des joueurs et à l'état ont été résolus à améliorer la fluidité du gameplay.

Guidance des joueurs et paramètres de jeu

Les améliorations de l'interface utilisateur et des paramètres de jeu incluent de meilleures info-bulles de carte, la fonctionnalité GamePad et la visibilité du HUD. Plus de 120 correctifs ont été mis en œuvre pour améliorer les conseils des joueurs et personnaliser l'expérience de jeu.

Régions et emplacements

Plusieurs régions et emplacements dans le jeu ont été mis à jour pour une conception de niveaux supérieurs, un attrait visuel et un flux de gameplay. Plus de 450 améliorations garantissent que les joueurs peuvent profiter d'un monde plus poli et immersif.

Audio, cinématiques et VO

Cinémas

Les cinématiques ont été raffinées pour empêcher des problèmes tels que les modèles de disparition et les commentaires haptiques manquants, améliorant l'expérience cinématographique.

Voix off et localisation

La voix off et la localisation ont été améliorées, avec de meilleures animations faciales et une synchronisation entre les sous-titres et le dialogue parlé. Plus de 25 problèmes ont été résolus pour fournir un récit plus cohérent et engageant.

Son et musique

Le son et la musique ont été retravaillés pour améliorer l'immersion, avec des changements dans les sons d'anomalie, la musique de combat et les effets ambiants. Ces améliorations créent un paysage sonore plus atmosphérique et réactif dans le jeu.

Cette mise à jour complète reflète le dévouement de GSC Game World à l'amélioration de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, s'assurer que les joueurs peuvent pleinement profiter du monde riche et dynamique de la zone.