Дом > Новости > Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Сталкер 2 Патч 1.2: более 1700 исправлений, добавлен A-Life 2.0

Автор:Kristen Обновлять:May 24,2025

Разработчик *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, выпустил значительное обновление, патч 1.2, решив более 1700 выпусков и улучшений. Это обновление имеет решающее значение для улучшения системы A-Life 2.0 игры, которая стала предложением с момента запуска игры в ноябре. Патч затрагивает каждый аспект игры, от поведения ИИ и баланса игры до оптимизации производительности и развития истории.

* Сталкер 2: Heart of Chornobyl* получило положительный прием в Steam и достиг более 1 миллиона продаж, замечательный подвиг для GSC Game World, учитывая сложные обстоятельства после вторжения России в Украину в 2022 году. Однако игра была запущена с заметными проблемами, особенно с системой A-Life 2.0, которая должна была воплотить зону в непреодолимый путь. Игроки обнаружили, что эта система не функционировала, как предполагалось, побуждая GSC принять его на исправление. Патч 1.1 начал решать эти проблемы, и патч 1.2 продолжает эти усилия.

* Сталкер 2: Сердце Чорнобила* Обновление 1.2 Примечания:

-----------------------------------------------------

Ай

Многочисленные исправления и улучшения были сделаны в системе ИИ, улучшая взаимодействие NPC с окружающей средой и друг с другом. Ключевые исправления включают решение проблем с NPC, приближающимися к трупам, поведению грабежа, точности съемки и мутантным боевым поведением. Система A-Life 2.0, решающая для динамического мирового моделирования, получила значительные улучшения, обеспечивая, чтобы NPC ведут себя более реалистично и реагируют на действия игрока в зоне.

Баланс

Были внесены коррективы в игровой баланс, в том числе снижение противодействия влиянию странного водного архифакта, насадки на перебалансирование оружия и настройку ставок и нереста NPC. Эти изменения направлены на обеспечение более сбалансированного и привлекательного игрового процесса.

Оптимизация и сбои

Производительность была повышена с помощью исправлений для FPS Drops, входного задержки и утечек памяти. Было решено более 100 аварий, наряду с другими оптимизациями для обеспечения более плавного игрового процесса.

Под капюшоном

Закулисные улучшения включают лучшую функциональность фонаря, механику отношений NPC и логику миссии. Эти изменения обеспечивают более плавный и захватывающий игровой процесс.

История

Основная сюжетная линия

Многочисленные исправления были применены к основным миссиям сюжетной линии, обеспечивающие более плавную прогрессию и решающие проблемы, которые могут заблокировать продвижение игроков. Ключевые миссии, такие как «желаемое мышление», «три капитана» и «Видения правды», были отполированы, чтобы усилить повествовательный поток и вовлечение игроков.

Боковые миссии и встречи

Побочные миссии и встречи также привлекли внимание с исправлениями для улучшения поведения NPC, доступности миссий и вознаграждений. Более 130 вопросов были рассмотрены для обогащения опыта игрока с этими дополнительными элементами контента.

Зона

Взаимодействующие объекты и зона опыта

Улучшения для взаимодействующих объектов и общего опыта зоны включают улучшения дизайна уровня, лучшее распределение добычи и исправления для артефактов и аномальных взаимодействий. Эти изменения делают исследование более полезным и менее разочаровывающим.

Игрочное оборудование и государство игрока

Механика передачи игроков была утончена, с исправлениями для анимации персонажей, использования гранат и эффектов урона. Более 50 ошибок, связанных с оборудованием для игрока и состоянием, были решены для повышения текучести игрового процесса.

Руководство игрока и настройки игры

Улучшения в пользовательском интерфейсе и настройках игры включают в себя лучшие подсказки инструментов, функциональность Gamepad и видимость HUD. Более 120 исправлений были реализованы для улучшения руководства игроков и настройки игрового опыта.

Регионы и местоположения

Несколько регионов и местоположений в игре были обновлены для лучшего дизайна, визуальной привлекательности и игрового процесса. Более 450 улучшений гарантируют, что игроки могут наслаждаться более отточенным и захватывающим миром.

Аудио, кат -сцены и vo

Кат -сцены

Катины были уточнены, чтобы предотвратить такие проблемы, как исчезающие модели и отсутствующие тактичные обратную связь, улучшая кинематографический опыт.

Голос за кадром и локализация

Показ и локализация были улучшены, с лучшими анимациями лица и синхронизацией между субтитрами и разговорным диалогом. Более 25 вопросов были рассмотрены для обеспечения более последовательного и привлекательного повествования.

Звук и музыка

Звук и музыка были переработаны, чтобы улучшить погружение, с изменениями в звуках аномалии, боевой музыке и эмбиентными эффектами. Эти улучшения создают более атмосферный и отзывчивый звуковой ландшафт в игре.

Это всеобъемлющее обновление отражает преданность GSC Game World улучшению *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, обеспечивая игроки в полной мере насладиться богатым и динамичным миром зоны.