O desenvolvedor do *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, lançou uma atualização significativa, Patch 1.2, abordando mais de 1.700 questões e aprimoramentos. Esta atualização é crucial para melhorar o sistema A-Life 2.0 do jogo, que era um ponto de discórdia desde o lançamento do jogo em novembro. O patch toca todos os aspectos do jogo, desde o comportamento da IA e o equilíbrio do jogo às otimizações de desempenho e a progressão da história.
* Stalker 2: Heart of Chornobyl* recebeu uma recepção positiva no Steam e alcançou mais de 1 milhão de vendas, um feito notável para o GSC Game World, dadas as circunstâncias desafiadoras após a invasão da Rússia da Ucrânia em 2022. No entanto, o jogo foi lançado com a vida notável, principalmente com o sistema A-Life 2.0, destinado a trazer a zona para a vida em um caminho para a vida. Os jogadores descobriram que esse sistema não estava funcionando como pretendido, levando o GSC a se comprometer a consertá -lo. O Patch 1.1 começou a abordar esses problemas e o Patch 1.2 continua esse esforço.
Inúmeras correções e melhorias foram feitas no sistema de IA, aprimorando as interações NPC com o ambiente e entre si. As principais correções incluem a resolução de problemas com os NPCs que se aproximam de cadáveres, comportamento de saques, precisão do tiro e comportamento de combate mutante. O sistema A-Life 2.0, crucial para a simulação mundial dinâmica, teve melhorias significativas, garantindo que os NPCs se comportem de maneira mais realista e reagam às ações do jogador na zona.
Os ajustes foram feitos no equilíbrio do jogo, incluindo a redução do efeito anti-radiação do arco-artefato de água estranho, reequilíbrio de acessórios de armas e as taxas e equipamentos de gerência do NPC aprimorados. Essas mudanças visam fornecer uma experiência de jogabilidade mais equilibrada e envolvente.
O desempenho foi aprimorado com as correções para gotas de FPS, atraso de entrada e vazamentos de memória. Mais de 100 acidentes foram resolvidas, juntamente com outras otimizações para garantir uma jogabilidade mais suave.
As melhorias nos bastidores incluem melhor funcionalidade da lanterna, mecânica de relacionamento com NPC e lógica da missão. Essas mudanças garantem uma experiência de jogabilidade mais perfeita e imersiva.
Inúmeras correções foram aplicadas às principais missões do enredo, garantindo problemas mais suaves e resolvendo problemas que podem bloquear o avanço dos jogadores. Missões -chave como "Pensamento desejável", "três capitães" e "Visões da verdade" foram polidas para melhorar o fluxo narrativo e o envolvimento dos jogadores.
Missões e encontros paralelos também receberam atenção, com correções para melhorar o comportamento do NPC, a disponibilidade de missões e as recompensas. Mais de 130 questões foram abordadas para enriquecer a experiência do jogador com esses elementos de conteúdo adicionais.
Os aprimoramentos em objetos interativos e a experiência geral da zona incluem melhorias de design de nível, melhor distribuição de itens e correções para interações artefatos e anomalias. Essas mudanças tornam a exploração mais gratificante e menos frustrante.
A mecânica de engrenagem do jogador foi refinada, com correções para animações de personagens, uso de granadas e efeitos de danos. Mais de 50 bugs relacionados ao equipamento e estado do jogador foram resolvidos para melhorar a fluidez da jogabilidade.
As melhorias na interface do usuário e nas configurações de jogo incluem melhores dicas de ferramentas de mapa, funcionalidade do gamepad e visibilidade do HUD. Mais de 120 correções foram implementadas para melhorar a orientação do jogador e personalizar a experiência de jogo.
Múltiplas regiões e locais do jogo foram atualizados para um design de melhor nível, apelo visual e fluxo de jogabilidade. Mais de 450 melhorias garantem que os jogadores possam desfrutar de um mundo mais polido e imersivo.
As cenas foram refinadas para evitar problemas como modelos de desaparecimento e falta de feedback háptico, melhorando a experiência cinematográfica.
A narração e a localização foram aprimoradas, com melhores animações faciais e sincronização entre legendas e diálogo falado. Mais de 25 questões foram abordadas para fornecer uma narrativa mais coerente e envolvente.
O som e a música foram reformulados para melhorar a imersão, com mudanças em sons de anomalia, música de combate e efeitos ambientais. Essas melhorias criam uma paisagem sonora mais atmosférica e responsiva dentro do jogo.
Esta atualização abrangente reflete a dedicação do GSC Game World em melhorar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantindo que os jogadores possam apreciar completamente o mundo rico e dinâmico da zona.
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