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Perseguidor 2 patch 1.2: mais de 1.700 correções, A-Life 2.0 adicionado

Autor:Kristen Atualizar:May 24,2025

O desenvolvedor do *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, lançou uma atualização significativa, Patch 1.2, abordando mais de 1.700 questões e aprimoramentos. Esta atualização é crucial para melhorar o sistema A-Life 2.0 do jogo, que era um ponto de discórdia desde o lançamento do jogo em novembro. O patch toca todos os aspectos do jogo, desde o comportamento da IA ​​e o equilíbrio do jogo às otimizações de desempenho e a progressão da história.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl* recebeu uma recepção positiva no Steam e alcançou mais de 1 milhão de vendas, um feito notável para o GSC Game World, dadas as circunstâncias desafiadoras após a invasão da Rússia da Ucrânia em 2022. No entanto, o jogo foi lançado com a vida notável, principalmente com o sistema A-Life 2.0, destinado a trazer a zona para a vida em um caminho para a vida. Os jogadores descobriram que esse sistema não estava funcionando como pretendido, levando o GSC a se comprometer a consertá -lo. O Patch 1.1 começou a abordar esses problemas e o Patch 1.2 continua esse esforço.

* Perseguidor 2: coração de chornobyl* ATUALIZAÇÃO 1.2 Patch Notes:

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Ai

Inúmeras correções e melhorias foram feitas no sistema de IA, aprimorando as interações NPC com o ambiente e entre si. As principais correções incluem a resolução de problemas com os NPCs que se aproximam de cadáveres, comportamento de saques, precisão do tiro e comportamento de combate mutante. O sistema A-Life 2.0, crucial para a simulação mundial dinâmica, teve melhorias significativas, garantindo que os NPCs se comportem de maneira mais realista e reagam às ações do jogador na zona.

Equilíbrio

Os ajustes foram feitos no equilíbrio do jogo, incluindo a redução do efeito anti-radiação do arco-artefato de água estranho, reequilíbrio de acessórios de armas e as taxas e equipamentos de gerência do NPC aprimorados. Essas mudanças visam fornecer uma experiência de jogabilidade mais equilibrada e envolvente.

Otimização e falhas

O desempenho foi aprimorado com as correções para gotas de FPS, atraso de entrada e vazamentos de memória. Mais de 100 acidentes foram resolvidas, juntamente com outras otimizações para garantir uma jogabilidade mais suave.

Sob o capô

As melhorias nos bastidores incluem melhor funcionalidade da lanterna, mecânica de relacionamento com NPC e lógica da missão. Essas mudanças garantem uma experiência de jogabilidade mais perfeita e imersiva.

História

História principal

Inúmeras correções foram aplicadas às principais missões do enredo, garantindo problemas mais suaves e resolvendo problemas que podem bloquear o avanço dos jogadores. Missões -chave como "Pensamento desejável", "três capitães" e "Visões da verdade" foram polidas para melhorar o fluxo narrativo e o envolvimento dos jogadores.

Missões e encontros secundários

Missões e encontros paralelos também receberam atenção, com correções para melhorar o comportamento do NPC, a disponibilidade de missões e as recompensas. Mais de 130 questões foram abordadas para enriquecer a experiência do jogador com esses elementos de conteúdo adicionais.

A zona

Objetos interatíveis e experiência de zona

Os aprimoramentos em objetos interativos e a experiência geral da zona incluem melhorias de design de nível, melhor distribuição de itens e correções para interações artefatos e anomalias. Essas mudanças tornam a exploração mais gratificante e menos frustrante.

Equipamento de jogador e estado de jogador

A mecânica de engrenagem do jogador foi refinada, com correções para animações de personagens, uso de granadas e efeitos de danos. Mais de 50 bugs relacionados ao equipamento e estado do jogador foram resolvidos para melhorar a fluidez da jogabilidade.

Orientação do jogador e configurações de jogo

As melhorias na interface do usuário e nas configurações de jogo incluem melhores dicas de ferramentas de mapa, funcionalidade do gamepad e visibilidade do HUD. Mais de 120 correções foram implementadas para melhorar a orientação do jogador e personalizar a experiência de jogo.

Regiões e locais

Múltiplas regiões e locais do jogo foram atualizados para um design de melhor nível, apelo visual e fluxo de jogabilidade. Mais de 450 melhorias garantem que os jogadores possam desfrutar de um mundo mais polido e imersivo.

Áudio, cenas e VO

Cenas

As cenas foram refinadas para evitar problemas como modelos de desaparecimento e falta de feedback háptico, melhorando a experiência cinematográfica.

Narração e localização

A narração e a localização foram aprimoradas, com melhores animações faciais e sincronização entre legendas e diálogo falado. Mais de 25 questões foram abordadas para fornecer uma narrativa mais coerente e envolvente.

Som e música

O som e a música foram reformulados para melhorar a imersão, com mudanças em sons de anomalia, música de combate e efeitos ambientais. Essas melhorias criam uma paisagem sonora mais atmosférica e responsiva dentro do jogo.

Esta atualização abrangente reflete a dedicação do GSC Game World em melhorar *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantindo que os jogadores possam apreciar completamente o mundo rico e dinâmico da zona.