*Stalker 2:Heart of Chornobyl *、GSC Game Worldの開発者は、1,700を超える問題と機能強化に対処する重要なアップデートであるパッチ1.2をリリースしました。この更新は、ゲームのA-Life 2.0システムを改善するために重要です。これは、11月のゲームの発売以来の競合のポイントでした。このパッチは、AIの動作とゲームのバランスからパフォーマンスの最適化やストーリーの進行まで、ゲームのあらゆる側面に触れます。
* Stalker 2:Heart of Chornobyl*はSteamでポジティブなレセプションを受け、100万を超える販売を達成しました。これは、2022年にロシアがウクライナの侵略に続いて挑戦的な状況を考えると、GSCゲームの世界で驚くべき偉業です。プレイヤーは、このシステムが意図したとおりに機能していないことを発見し、GSCにそれを修正することを促しました。パッチ1.1はこれらの問題に対処し始め、パッチ1.2はこの取り組みを継続します。
AIシステムには多数の修正と改善が行われ、環境と互いのNPC相互作用が強化されています。重要な修正には、死体に近づくNPCの問題の解決、略奪行動、射撃の精度、および変異戦闘行動が含まれます。動的なワールドシミュレーションに重要なA-Life 2.0システムは、大幅な改善を見ており、NPCがより現実的に振る舞い、ゾーンでのプレーヤーの行動に対応するようにしています。
奇妙な水アーチファクトの放射防止効果の低減、武器の添付ファイルのリバランス、NPCスポーンレートと機器の調整など、ゲームバランスに調整が行われました。これらの変更は、よりバランスのとれた魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供することを目的としています。
FPSドロップ、入力ラグ、およびメモリリークの修正により、パフォーマンスが向上しました。 100を超えるクラッシュが解決され、他の最適化がよりスムーズなゲームプレイを確保しています。
舞台裏の改善には、より良い懐中電灯機能、NPC関係メカニクス、およびミッションロジックが含まれます。これらの変更により、よりシームレスで没入型のゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。
メインストーリーラインミッションには多数の修正が適用されており、よりスムーズな進行を確保し、プレーヤーの進歩をブロックする可能性のある問題を解決しています。 「希望に満ちた思考」、「3人のキャプテン」、「真実のビジョン」などの重要なミッションは、物語の流れとプレイヤーのエンゲージメントを強化するために洗練されています。
サイドミッションとエンカウンターも注目を集めており、NPCの動作、ミッションの可用性、および報酬を改善するための修正があります。これらの追加のコンテンツ要素でプレイヤーのエクスペリエンスを豊かにするために、130を超える問題が対処されています。
相互作用可能なオブジェクトとゾーン全体のエクスペリエンスの拡張には、レベル設計の改善、戦利品分布の改善、アーティファクトと異常な相互作用の修正が含まれます。これらの変更により、探索はよりやりがいがあり、イライラしません。
プレイヤーギアのメカニクスは洗練されており、キャラクターアニメーション、グレネードの使用、ダメージ効果の修正があります。プレイヤーギアと状態に関連する50を超えるバグが、ゲームプレイの流動性を高めるために解決されました。
ユーザーインターフェイスとゲーム設定の改善には、より良いマップツールチップ、ゲームパッド機能、HUDの可視性が含まれます。プレーヤーのガイダンスを改善し、ゲームエクスペリエンスをカスタマイズするために、120を超える修正が実装されています。
ゲーム内の複数の地域と場所が更新され、レベルのデザイン、視覚的な魅力、ゲームプレイフローが向上しています。 450を超える改善により、プレイヤーはより洗練された没入感のある世界を楽しむことができます。
カットシーンは、モデルの消失や触覚フィードバックの欠落などの問題を防ぎ、映画の経験を向上させるために洗練されています。
ナレーションとローカリゼーションは改善され、字幕と話された対話の間の顔のアニメーションと同期により、改善されました。より首尾一貫した魅力的な物語を提供するために、25を超える問題が対処されています。
サウンドと音楽は、没入感を高めるために作り直され、異常な音、戦闘音楽、周囲の効果の変化があります。これらの改善により、ゲーム内でより雰囲気のある応答性の高いサウンドスケープが生まれます。
この包括的な更新は、GSCゲームの世界の *ストーカー2:Heart of Chornobyl *を改善することへの献身を反映しており、プレイヤーがゾーンの豊かでダイナミックな世界を完全に楽しむことができるようにします。
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