Dom > Aktualności > Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor:Kristen Aktualizacja:May 24,2025

Deweloper *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, wydał znaczącą aktualizację, Patch 1.2, zajmując się ponad 1700 problemami i ulepszeniami. Ta aktualizacja ma kluczowe znaczenie dla ulepszenia systemu A-Life 2.0 w grze, który był punktem sporu od czasu premiery gry w listopadzie. Patch dotyka każdego aspektu gry, od zachowania AI i równowagi gry po optymalizacje wydajności i postęp historii.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl* otrzymał pozytywne przyjęcie na Steam i osiągnęło ponad 1 milion sprzedaży, co jest niezwykłym wyczynem dla GSC Game World, biorąc pod uwagę trudne okoliczności po inwazji Rosji na Ukrainę w 2022 r. Jednak gra z znaczącymi problemami, szczególnie w przypadku systemu A-Life 2.0, który miał na życie w nieoceniastym sposobie. Gracze stwierdzili, że ten system nie działał zgodnie z przeznaczeniem, co skłoniło GSC do jego naprawienia. Patch 1.1 zaczął rozwiązywać te problemy, a Patch 1.2 kontynuuje ten wysiłek.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl* Aktualizacja 1.2 Uwagi łatki:

-----------------------------------------------------

Ai

W systemie AI wprowadzono wiele poprawek i ulepszeń, zwiększając interakcje NPC z środowiskiem i siebie nawzajem. Kluczowe poprawki obejmują rozwiązywanie problemów z NPC zbliżającymi się do zwłok, zachowanie grabieży, dokładność strzelania i zachowanie bojowe zmutowane. System A-Life 2.0, kluczowy dla dynamicznej symulacji świata, odnotował znaczącą poprawę, zapewniając, że NPC zachowują się bardziej realistycznie i reagują na działania gracza w strefie.

Balansować

Dostarczono korekty równowagi gier, w tym zmniejszenie efektu przeciwdziałania promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego, przywiązania do broni równoważenia oraz dostosowanie prędkości i sprzętu NPC. Zmiany te mają na celu zapewnienie bardziej zrównoważonego i angażującego wrażenia z rozgrywki.

Optymalizacja i awarie

Wydajność została zwiększona o poprawki dla kropli FPS, opóźnień wejściowych i wycieków pamięci. Rozwiązano ponad 100 wypadków, wraz z innymi optymalizacjami, aby zapewnić gładszą rozgrywkę.

Pod maską

Ulepszenia zakulisowe obejmują lepszą funkcjonalność latarki, mechanikę relacji NPC i logikę misji. Zmiany te zapewniają bardziej bezproblemową i wciągającą rozgrywkę.

Historia

Główna fabuła

Do głównych misji fabularnych zastosowano wiele poprawek, zapewniając gładsze postępy i rozwiązywanie problemów, które mogą blokować rozwój graczy. Kluczowe misje, takie jak „Myślenie życzeniowe”, „trzech kapitanów” i „Wizje prawdy” zostały wypolerowane w celu zwiększenia przepływu narracji i zaangażowania gracza.

Misje boczne i spotkania

Misje i spotkania boczne również zwróciły uwagę, a poprawki mające na celu poprawę zachowania NPC, dostępności misji i nagród. Rozwiązano ponad 130 problemów, aby wzbogacić doświadczenie gracza z tymi dodatkowymi elementami treści.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

Udoskonalenia obiektów, które można interaktywne i ogólne doświadczenie stref, obejmują ulepszenia poziomu poziomu, lepszą dystrybucję łupów oraz poprawki interakcji artefaktowych i anomalii. Zmiany te sprawiają, że eksploracja jest bardziej satysfakcjonująca i mniej frustrująca.

Graczowy sprzęt i stan gracza

Mechanika sprzętu graczy zostały udoskonalone, z poprawkami animacji postaci, użyciem granatów i efektami obrażeń. Ponad 50 błędów związanych z sprzętem i stanem graczy zostało rozwiązanych w celu zwiększenia płynności rozgrywki.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

Ulepszenia interfejsu użytkownika i ustawień gry obejmują lepsze podpowiedzi map, funkcjonalność GamePad i widoczność HUD. Wdrożono ponad 120 poprawek w celu poprawy wskazówek odtwarzaczy i dostosowania wrażeń z gier.

Regiony i lokalizacje

Wiele regionów i lokalizacji w grze zostało zaktualizowanych do lepszego projektowania poziomu, atrakcyjności wizualnej i przepływu rozgrywki. Ponad 450 ulepszeń zapewnia, że ​​gracze mogą cieszyć się bardziej dopracowanym i wciągającym światem.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

Stoli przerywkowe zostały udoskonalone, aby zapobiec problemom takimi jak zniknięcia i brakujący dotyczy sprzężenia zwrotnego, zwiększając wrażenia filmowe.

Głos i lokalizacja

Ulepszono głos i lokalizacja, z lepszymi animacjami twarzy i synchronizacją między napisami a dialogiem mówionym. Rozwiązano ponad 25 problemów, aby zapewnić bardziej spójną i wciągającą narrację.

Dźwięk i muzyka

Dźwięk i muzyka zostały przerobione w celu zwiększenia zanurzenia, ze zmianami w anomalii, muzyce bojowej i efektach otoczenia. Te ulepszenia tworzą bardziej atmosferyczny i responsywny pejzaż dźwiękowy w grze.

Ta kompleksowa aktualizacja odzwierciedla poświęcenie GSC Game World na ulepszenie *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, zapewniając graczom w pełni cieszyć się bogatym i dynamicznym światem strefy.