Pemaju *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, telah mengeluarkan kemas kini yang ketara, Patch 1.2, menangani lebih daripada 1,700 isu dan peningkatan. Kemas kini ini penting untuk meningkatkan sistem A-Life 2.0 permainan, yang menjadi titik pertengkaran sejak pelancaran permainan pada bulan November. Patch menyentuh setiap aspek permainan, dari tingkah laku AI dan keseimbangan permainan untuk pengoptimuman prestasi dan perkembangan cerita.
* Stalker 2: Heart of Chornobyl* menerima sambutan positif di Steam dan mencapai lebih dari 1 juta jualan, satu prestasi yang luar biasa untuk GSC Game World yang diberikan keadaan yang mencabar berikutan pencerobohan Rusia terhadap Ukraine pada tahun 2022. Pemain mendapati bahawa sistem ini tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan, mendorong GSC untuk berkomitmen untuk memperbaikinya. Patch 1.1 mula menangani isu -isu ini, dan Patch 1.2 meneruskan usaha ini.
Banyak perbaikan dan penambahbaikan telah dibuat kepada sistem AI, meningkatkan interaksi NPC dengan alam sekitar dan satu sama lain. Pembetulan utama termasuk menyelesaikan masalah dengan NPC yang menghampiri mayat, tingkah laku rompakan, ketepatan menembak, dan tingkah laku pertempuran mutan. Sistem A-Life 2.0, penting untuk simulasi dunia dinamik, telah menyaksikan penambahbaikan yang ketara, memastikan NPC berkelakuan lebih realistik dan bertindak balas terhadap tindakan pemain di zon.
Pelarasan telah dibuat untuk keseimbangan permainan, termasuk mengurangkan kesan anti-radiasi pelik air pelik, lampiran senjata pengimbangan semula, dan tweaking NPC spawn kadar dan peralatan. Perubahan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman permainan yang lebih seimbang dan menarik.
Prestasi telah dipertingkatkan dengan pembetulan untuk titisan FPS, lag input, dan kebocoran memori. Lebih 100 kemalangan telah diselesaikan, bersama -sama dengan pengoptimuman lain untuk memastikan permainan yang lebih lancar.
Penambahbaikan di belakang termasuk fungsi lampu suluh yang lebih baik, mekanik hubungan NPC, dan logik misi. Perubahan ini memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar dan mendalam.
Banyak perbaikan telah digunakan untuk misi jalan cerita utama, memastikan perkembangan yang lebih lancar dan menyelesaikan masalah yang dapat menghalang kemajuan pemain. Misi utama seperti "pemikiran yang ingin tahu," "tiga kapten," dan "Visions of Truth" telah digilap untuk meningkatkan aliran naratif dan penglibatan pemain.
Misi dan pertemuan sampingan juga mendapat perhatian, dengan perbaikan untuk meningkatkan tingkah laku NPC, ketersediaan misi, dan ganjaran. Lebih 130 isu telah ditangani untuk memperkayakan pengalaman pemain dengan elemen kandungan tambahan ini.
Peningkatan kepada objek yang boleh diinterakkan dan pengalaman zon keseluruhan termasuk penambahbaikan reka bentuk tahap, pengedaran rampasan yang lebih baik, dan pembetulan untuk interaksi artifak dan anomali. Perubahan ini menjadikan penjelajahan lebih bermanfaat dan kurang mengecewakan.
Mekanik gear pemain telah ditapis, dengan pembetulan untuk animasi watak, penggunaan bom tangan, dan kesan kerosakan. Lebih 50 pepijat yang berkaitan dengan gear pemain dan negeri telah diselesaikan untuk meningkatkan kebodohan permainan.
Penambahbaikan kepada antara muka pengguna dan tetapan permainan termasuk peta peta yang lebih baik, fungsi GamePad, dan penglihatan HUD. Lebih 120 pembetulan telah dilaksanakan untuk meningkatkan bimbingan pemain dan menyesuaikan pengalaman permainan.
Banyak kawasan dan lokasi dalam permainan telah dikemas kini untuk reka bentuk tahap yang lebih baik, rayuan visual, dan aliran permainan. Lebih 450 penambahbaikan memastikan pemain dapat menikmati dunia yang lebih digilap dan mendalam.
Cutscenes telah ditapis untuk mencegah isu -isu seperti model yang hilang dan maklum balas haptik yang hilang, meningkatkan pengalaman sinematik.
Suara dan penyetempatan telah diperbaiki, dengan animasi muka yang lebih baik dan penyegerakan antara sarikata dan dialog yang dituturkan. Lebih 25 isu telah ditangani untuk memberikan naratif yang lebih koheren dan menarik.
Bunyi dan muzik telah dikerjakan semula untuk meningkatkan rendaman, dengan perubahan kepada bunyi anomali, muzik pertempuran, dan kesan ambien. Penambahbaikan ini mewujudkan soundscape yang lebih atmosfera dan responsif dalam permainan.
Kemas kini yang komprehensif ini mencerminkan dedikasi GSC Game World untuk memperbaiki *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, memastikan pemain dapat menikmati dunia yang kaya dan dinamik zon.
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
ALGS pertama di Asia Muncul di Jepun
Jan 19,2025
Perusik comel di Minecraft: babi merah jambu dan mengapa mereka diperlukan
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Memperkenalkan Panduan Ultimate untuk Swapping Watak Lancar di Dinasti Pahlawan: Asal
Feb 25,2025
Roblox: Kod Crossblox (Januari 2025)
Mar 04,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Max Hunter Rank di Monster Hunter Wilds: Petua Meningkatkan
Apr 04,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game