De ontwikkelaar van *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, heeft een belangrijke update uitgebracht, Patch 1.2, met meer dan 1.700 problemen en verbeteringen. Deze update is cruciaal voor het verbeteren van het A-Life 2.0-systeem van de game, dat sinds de lancering van de game in november een punt van discussie was geweest. De patch raakt elk aspect van het spel, van AI -gedrag en spelbalans tot prestatie -optimalisaties en verhaalprogressie.
* Stalker 2: Heart of Chornobyl* ontving een positieve ontvangst van Steam en behaalde meer dan 1 miljoen omzet, een opmerkelijke prestatie voor GSC Game World, gezien de uitdagende omstandigheden na de Russische invasie van Oekraïne in 2022. Het spel werd echter gelanceerd met opmerkelijke kwesties, met name met het A-Life 2.0-systeem, dat bedoeld was om de zone in een ongekende manier te brengen. Spelers ontdekten dat dit systeem niet functioneerde zoals bedoeld, waardoor GSC ertoe bracht het zich in te zetten om het te repareren. Patch 1.1 begon met het aanpakken van deze problemen en Patch 1.2 zet deze inspanning voort.
Er zijn talloze oplossingen en verbeteringen aangebracht in het AI -systeem, waardoor NPC -interacties met de omgeving en elkaar worden verbeterd. Belangrijkste oplossingen omvatten het oplossen van problemen met NPC's die lijken naderen, plunderingsgedrag, opnamecuperiteit en mutant gevechtsgedrag. Het A-Life 2.0-systeem, cruciaal voor dynamische wereldsimulatie, heeft aanzienlijke verbeteringen gezien, waardoor NPC's zich realistischer gedragen en reageren op de acties van de speler in de zone.
Aanpassingen zijn aangebracht in de spelbalans, waaronder het verminderen van het anti-stralingseffect van het rare waterboog-artifact, het opnieuw in evenwicht brengen van wapenbevestigingen en het aanpassen van NPC-spawnsnelheden en -apparatuur. Deze veranderingen zijn bedoeld om een meer evenwichtige en boeiende gameplay -ervaring te bieden.
De prestaties zijn verbeterd met fixes voor FPS -druppels, invoervertraging en geheugenlekken. Meer dan 100 crashes zijn opgelost, samen met andere optimalisaties om een soepelere gameplay te garanderen.
Verbeteringen achter de schermen omvatten betere zaklampfunctionaliteit, NPC-relatiemechanica en missielogica. Deze veranderingen zorgen voor een meer naadloze en meeslepende gameplay -ervaring.
Talrijke oplossingen zijn toegepast op de belangrijkste verhaallijnmissies, waardoor een soepelere progressie wordt gewaarborgd en problemen oplossen die de vooruitgang van spelers kunnen blokkeren. Belangrijkste missies zoals 'Wishful Thinking', 'Three Captains' en 'Visions of Truth' zijn gepolijst om de verhalende stroom en spelerbetrokkenheid te verbeteren.
Zijmissies en ontmoetingen hebben ook aandacht gekregen, met fixes om NPC -gedrag, missiebeschikbaarheid en beloningen te verbeteren. Meer dan 130 problemen zijn aangepakt om de ervaring van de speler te verrijken met deze extra inhoudelementen.
Verbeteringen aan interacteerbare objecten en de totale zone -ervaring omvatten niveauontwerpverbeteringen, betere buitverdeling en fixes voor artefact- en anomalie -interacties. Deze veranderingen maken verkenning meer lonend en minder frustrerend.
Speler -uitrustingsmechanica zijn verfijnd, met fixes voor karakteranimaties, granaatgebruik en schade -effecten. Meer dan 50 bugs met betrekking tot spelersuitrusting en status zijn opgelost om gameplay -vloeibaarheid te verbeteren.
Verbeteringen in de gebruikersinterface en game -instellingen omvatten betere map -tooltips, gamepad -functionaliteit en HUD -zichtbaarheid. Meer dan 120 oplossingen zijn geïmplementeerd om de richtlijnen van de spelers te verbeteren en de spelervaring aan te passen.
Meerdere regio's en locaties binnen de game zijn bijgewerkt voor een beter niveauontwerp, visuele aantrekkingskracht en gameplay flow. Meer dan 450 verbeteringen zorgen ervoor dat spelers kunnen genieten van een meer gepolijste en meeslepende wereld.
Tussenpartijen zijn verfijnd om problemen zoals verdwijnende modellen en het missen van haptische feedback te voorkomen, waardoor de filmervaring wordt verbeterd.
Voice -over en lokalisatie zijn verbeterd, met betere gezichtsanimaties en synchronisatie tussen ondertitels en gesproken dialoog. Meer dan 25 problemen zijn aangepakt om een meer coherent en boeiend verhaal te bieden.
Geluid en muziek zijn herwerkt om onderdompeling te verbeteren, met veranderingen in anomaliegeluiden, gevechtsmuziek en ambienteffecten. Deze verbeteringen creëren een meer sfeervol en responsief soundscape in het spel.
Deze uitgebreide update weerspiegelt de toewijding van GSC Game World om *Stalker 2: Heart of Chornobyl *te verbeteren, waardoor spelers volledig kunnen genieten van de rijke en dynamische wereld van de zone.
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Leuke mobs in Minecraft: roze varkens en waarom ze nodig zijn
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Introductie van de ultieme gids voor naadloze karakterwisseling in dynastie Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: CrossBlox Codes (januari 2025)
Mar 04,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Max Hunter Rank in Monster Hunter Wilds: Tips om te verhogen
Apr 04,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game