Thuis > Nieuws > Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

Stalker 2 Patch 1.2: Meer dan 1.700 fixes, A-Life 2.0 toegevoegd

Auteur:Kristen Update:May 24,2025

De ontwikkelaar van *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, heeft een belangrijke update uitgebracht, Patch 1.2, met meer dan 1.700 problemen en verbeteringen. Deze update is cruciaal voor het verbeteren van het A-Life 2.0-systeem van de game, dat sinds de lancering van de game in november een punt van discussie was geweest. De patch raakt elk aspect van het spel, van AI -gedrag en spelbalans tot prestatie -optimalisaties en verhaalprogressie.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl* ontving een positieve ontvangst van Steam en behaalde meer dan 1 miljoen omzet, een opmerkelijke prestatie voor GSC Game World, gezien de uitdagende omstandigheden na de Russische invasie van Oekraïne in 2022. Het spel werd echter gelanceerd met opmerkelijke kwesties, met name met het A-Life 2.0-systeem, dat bedoeld was om de zone in een ongekende manier te brengen. Spelers ontdekten dat dit systeem niet functioneerde zoals bedoeld, waardoor GSC ertoe bracht het zich in te zetten om het te repareren. Patch 1.1 begon met het aanpakken van deze problemen en Patch 1.2 zet deze inspanning voort.

* Stalker 2: Heart of Chornobyl* Update 1.2 Patch Notes:

---------------------------------------------------------

AI

Er zijn talloze oplossingen en verbeteringen aangebracht in het AI -systeem, waardoor NPC -interacties met de omgeving en elkaar worden verbeterd. Belangrijkste oplossingen omvatten het oplossen van problemen met NPC's die lijken naderen, plunderingsgedrag, opnamecuperiteit en mutant gevechtsgedrag. Het A-Life 2.0-systeem, cruciaal voor dynamische wereldsimulatie, heeft aanzienlijke verbeteringen gezien, waardoor NPC's zich realistischer gedragen en reageren op de acties van de speler in de zone.

Evenwicht

Aanpassingen zijn aangebracht in de spelbalans, waaronder het verminderen van het anti-stralingseffect van het rare waterboog-artifact, het opnieuw in evenwicht brengen van wapenbevestigingen en het aanpassen van NPC-spawnsnelheden en -apparatuur. Deze veranderingen zijn bedoeld om een ​​meer evenwichtige en boeiende gameplay -ervaring te bieden.

Optimalisatie en crashes

De prestaties zijn verbeterd met fixes voor FPS -druppels, invoervertraging en geheugenlekken. Meer dan 100 crashes zijn opgelost, samen met andere optimalisaties om een ​​soepelere gameplay te garanderen.

Onder de motorkap

Verbeteringen achter de schermen omvatten betere zaklampfunctionaliteit, NPC-relatiemechanica en missielogica. Deze veranderingen zorgen voor een meer naadloze en meeslepende gameplay -ervaring.

Verhaal

Hoofdverhaallijn

Talrijke oplossingen zijn toegepast op de belangrijkste verhaallijnmissies, waardoor een soepelere progressie wordt gewaarborgd en problemen oplossen die de vooruitgang van spelers kunnen blokkeren. Belangrijkste missies zoals 'Wishful Thinking', 'Three Captains' en 'Visions of Truth' zijn gepolijst om de verhalende stroom en spelerbetrokkenheid te verbeteren.

Zijmissies en ontmoetingen

Zijmissies en ontmoetingen hebben ook aandacht gekregen, met fixes om NPC -gedrag, missiebeschikbaarheid en beloningen te verbeteren. Meer dan 130 problemen zijn aangepakt om de ervaring van de speler te verrijken met deze extra inhoudelementen.

De zone

Interacteerbare objecten en zone -ervaring

Verbeteringen aan interacteerbare objecten en de totale zone -ervaring omvatten niveauontwerpverbeteringen, betere buitverdeling en fixes voor artefact- en anomalie -interacties. Deze veranderingen maken verkenning meer lonend en minder frustrerend.

Speleruitrusting en spelerstatus

Speler -uitrustingsmechanica zijn verfijnd, met fixes voor karakteranimaties, granaatgebruik en schade -effecten. Meer dan 50 bugs met betrekking tot spelersuitrusting en status zijn opgelost om gameplay -vloeibaarheid te verbeteren.

Guidance voor spelers en spelinstellingen

Verbeteringen in de gebruikersinterface en game -instellingen omvatten betere map -tooltips, gamepad -functionaliteit en HUD -zichtbaarheid. Meer dan 120 oplossingen zijn geïmplementeerd om de richtlijnen van de spelers te verbeteren en de spelervaring aan te passen.

Regio's en locaties

Meerdere regio's en locaties binnen de game zijn bijgewerkt voor een beter niveauontwerp, visuele aantrekkingskracht en gameplay flow. Meer dan 450 verbeteringen zorgen ervoor dat spelers kunnen genieten van een meer gepolijste en meeslepende wereld.

Audio, tussenfilmpjes en Vo

Tussenfilmpjes

Tussenpartijen zijn verfijnd om problemen zoals verdwijnende modellen en het missen van haptische feedback te voorkomen, waardoor de filmervaring wordt verbeterd.

Voice -over en lokalisatie

Voice -over en lokalisatie zijn verbeterd, met betere gezichtsanimaties en synchronisatie tussen ondertitels en gesproken dialoog. Meer dan 25 problemen zijn aangepakt om een ​​meer coherent en boeiend verhaal te bieden.

Geluid en muziek

Geluid en muziek zijn herwerkt om onderdompeling te verbeteren, met veranderingen in anomaliegeluiden, gevechtsmuziek en ambienteffecten. Deze verbeteringen creëren een meer sfeervol en responsief soundscape in het spel.

Deze uitgebreide update weerspiegelt de toewijding van GSC Game World om *Stalker 2: Heart of Chornobyl *te verbeteren, waardoor spelers volledig kunnen genieten van de rijke en dynamische wereld van de zone.