Ev > Haberler > Civilization VI - Build A City

Civilization VI - Build A City

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 11,2025

Civilization VI - Build A City

Civ 6: İnanç Fethi - Hızlı Dini Zaferler Kılavuzu

Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de dini hakimiyet için yarışan tek medeniyet sizseniz. Birkaç Civ 6 lideri inanç yaratma, hızla kutsal siteler iddia etme ve hızlı bir dini zafer elde etme konusunda mükemmeldir. Bazı medeniyetler daha tutarlı dini zafer yolları sunarken, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış bir inanç stratejisi ile inanılmaz hızlı kazanımlar elde edebilirler.

Bu rehber, Civ 6'daki en iyi inanç odaklı medeniyetleri vurgulamakta, yıldırım hızlı bir dini zafer için güçlü yönlerini ve optimal stratejilerini detaylandırır.

Theodora - Bizans: Bir dini savaş ustası

Lider yeteneği: Metanoia - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanırlar. Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanıyor.

Medeniyet yeteneği: Taksiler - dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç. Bir birimi öldürmek dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.

Benzersiz birimler: Dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, tamamlandıktan sonra ve sonraki her bina için olanaklar ve ücretsiz bir ağır süvari).

Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans yeteneği, dönüşümlü her kutsal şehirle savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimlerini ortadan kaldırmak dininizi yayar. Hipodromlar, ücretsiz ağır süvari sağlayarak hızlı fetihleri ​​kolaylaştırır. Kutsal alanlardan gelen kültür bonusu sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır; Hızlı politika yuvaları için teoloji ve monarşiye öncelik verin.

Theodora kombine bir hakimiyet/dini stratejide mükemmeldir. Her şehri fethetmeden bile dininizi yaymak için savaş karşılaşmalarına odaklanın. Haçlı seferleri kurucu inancı, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. İstiladan önce dışarıdaki şehirleri dönüştürün, dini etkilerini ve düşman birimlerinin dininizi takiben hasar kırılganlığından yararlanın. Rapid Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya: Tepelerden ve Kaynaklardan İnanç

Lider yeteneği: Bakanlar Konseyi - tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanırlar. 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.

Medeniyet yeteneği: Aksumite Mirası - Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır. Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.

Benzersiz birimler: Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari), Kaya Yenilenme Kilisesi (bitişik dağ veya tepe karo başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar; 1 temyiz yayar).

Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür için önemli bir destek sağlar ve bu alanlardaki gecikmeleri önler. İlk panteon ve dini güvence altına almak için inanç binalarına erken öncelik verin. Maksimum inanç üretimi için dağların ve tepelerin yakınındaki kaya yünlü kiliseler inşa edin. Bu kaynaklar açısından zengin medeniyetlerle ticaret yaparak bonusu ve lüks kaynakları en üst düzeye çıkarın. İnançla birlikte kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır, dini etkiyi artıran politikaların kilidini açar.

Jayavarman VII-Khmer: Nehir temelli inanç üretimi

Lider Yetenek: Kralın Manastırları - Kutsal alanlar bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.

Medeniyet yeteneği: Grand Barays - su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar. Çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler; vatandaş başına 0.5 kültür).

Jayavarman VII dini zaferler için son derece güçlüdür. Lider yeteneği, nehirlerin yakınındaki kutsal alanları inanılmaz derecede güçlü hale getirir, büyük inanç, konut ve kültür üretir. Khmer yeteneği, bunu vatandaş başına olanaklar ve inanç sağlayan su kemerleri ile daha da geliştirir. Prasats inancı ve kültürü önemli ölçüde artırır. Nehirlerin yakınındaki kutsal alanlara öncelik verin, su kemerleri inşa edin ve büyümeyi artırmak ve nehirle ilgili cezaları azaltmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalar kullanın. Hızlı şehir büyümesi, yüksek inanç üretimi ve geniş konut ve olanaklar son derece hızlı dini zaferler sağlar.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider yeteneği: Büyük elçilik - daha gelişmiş medeniyetlere sahip ticaret yolları, sahip oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür verir.

Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya - Kuruluşta 5 Ekstra Fayans. Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim hibe. Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (endüstriyel dönem), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).

Peter, dini bir zafer için tartışmasız en güçlü liderdir. Medeniyet yeteneği Tundra'dan ekstra karolar, inanç ve üretim verir. Lavra, büyük insanlar harcandığında şehir sınırlarını genişleterek hızlı bölgesel genişlemeyi sağlıyor. Daha da büyük tundra verimleri için bunu Aurora Pantheon'un dansı ile birleştirin. Tundra bölgeleri arasında geniş bir şekilde genişlemek için yerleşimcileri (Magnus Promosyonu ile) önceliklendirin. Lavra'nın genişleme yetenekleri, Tundra Tiles'in yüksek inanç çıktısı ile birleştiğinde, inanılmaz derecede hızlı dini zaferler kazanıyor. Basil Katedrali Tundra Fayans Bonuslarını daha da geliştirir.

Bu stratejilerde ustalaşarak ve bu liderlerin benzersiz güçlü yanlarından yararlanarak, medeniyette dini bir zafere giden yolunuzu önemli ölçüde hızlandırabilirsiniz 6. başarının belirli oyun koşullarına uyum sağlamaya ve rakiplerinizin stratejilerine tepki vermeye bağlı olduğunu unutmayın.