Dom > Aktualności > Civs rządzi religijnym wyścigiem zwycięstwa w Civilization VI - Build A City

Civs rządzi religijnym wyścigiem zwycięstwa w Civilization VI - Build A City

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 11,2025

Civs rządzi religijnym wyścigiem zwycięstwa w Civilization VI - Build A City

Civ 6: Podbij wiarę - przewodnik po szybkich zwycięstwach religijnych

Zabezpieczenie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli jesteś jedyną cywilizacją walczącą o dominację religijną. Kilku przywódców Civ 6 przoduje w generowaniu wiary, szybko domagając się świętych miejsc i osiągając szybkie zwycięstwo religijne. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne religijne ścieżki zwycięstwa, przywódcy ci mogą osiągnąć niezwykle szybkie wygrane w odpowiednich warunkach i ze skoncentrowaną strategią wiary.

Ten przewodnik podkreśla najlepsze cywilizacje zorientowane na wiarę w Civ 6, szczegółowo opisując ich mocne strony i optymalne strategie dla błyskawicznego zwycięstwa religijnego.

Theodora - Bizantyn: Mistrz wojny religijnej

Umiejętność przywódcy: Metanoia - miejsca święte zyskują kulturę równą ich premii przylegającej. Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc.

Zdolność cywilizacyjna: taksówki - 3 walka i siła religijna na nawrócone święte miasto. Zabicie jednostki rozpowszechnia twoją religię na kontrolną cywilizację lub miasto.

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię po zakończeniu i dla każdego kolejnego budynku).

Strategia Theodory koncentruje się na wojnie religijnej. Bizantyjska zdolność zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, a eliminowanie jednostek wroga rozpowszechnia twoją religię. Hipodromy ułatwiają szybkie podbój, zapewniając bezpłatną ciężką kawalerię. Bonus kultury z świętych miejsc przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego; Priorytetyzuj teologię i monarchię dla szybkich szczelin polityki.

Theodora wyróżnia się w połączonej strategii dominacji/religijnej. Skoncentruj się na spotkaniach walki, aby rozpowszechniać swoją religię, nawet bez podboju każdego miasta. Uzupełnienie krucjat zapewnia dodatkową siłę walki przeciwko jednostkom twojej religii. Przed inwazją przekształcając miasta, wykorzystując ich wpływy religijne i podatność na uszkodzenie jednostek wroga podążających za twoją religią. Połącz presję wojskową z misjonarzami i apostołami na szybkie konwersje świętego miasta.

Menelik II - Etiopia: Wiara ze wzgórz i zasobów

Umiejętność lidera: Rada Ministrów - Miasta oparte na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary. 4 Siła walki dla jednostek na wzgórzach.

Zdolność cywilizacyjna: AKSUSUMITE Legacy - Ulepszenia zasobów Zyskaj 1 wiarę na kopię. Międzynarodowe trasy handlowe zyskują 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.

Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (średniowieczna jasna kawaleria), kościele o skale (1 wiara na przyległą płytkę góry lub wzgórza; zapewnia turystykę z wiary po lotu; rozprzestrzenianie się 1 apel).

Siła Menelika II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach stanowi znaczny wzrost nauki i kultury wraz z wiarą, zapobiegając opóźnieniu w tych obszarach. Priorytetyzuj wczesne budynki wiary, aby zabezpieczyć pierwszy panteon i religię. Zbuduj skalne kościoły w pobliżu gór i wzgórz dla maksymalnego pokolenia wiary. Maksymalizuj bonus i luksusowe zasoby, handlując z cywilizacjami bogatymi w te zasoby. Priorytetyzacja kultury obok Faith przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego, odblokowując polityki, które zwiększają wpływy religijne.

Jayavarman VII-Khmer: Generowanie wiary opartej na rzece

Umiejętność przywódcy: klasztory króla - Święte miejsca zyskują jedzenie równą im premię przylegającą, 2 przyleganie rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wywołują bombę kulturową.

Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays - Akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatela. Farmy zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów i 1 wiara w pobliżu świętych miejsc.

Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; 0,5 kultura na obywatel).

Jayavarman VII jest wyjątkowo silny dla zwycięstw religijnych. Jego zdolność przywódcy sprawia, że ​​święte miejsca w pobliżu rzek jest niezwykle potężne, generując ogromną wiarę, mieszkanie i kulturę. Zdolność Khmera dodatkowo zwiększa to akwedukty zapewniające udogodnienia i wiarę na obywatela. Prasats znacznie zwiększają wiarę i kulturę. Priorytetyzuj święte miejsca w pobliżu rzek, buduj akwedukty i wykorzystują cuda takie jak Wielkie Bath i wiszące ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić karę związaną z rzeką. Szybki wzrost miasta, pokolenie wysokiego wiary oraz duże mieszkanie i udogodnienia umożliwiają niezwykle szybkie zwycięstwa religijne.

Peter - Rosja: Tundra Dominacja

Zdolność lidera: Wielka ambasada - trasy handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na 3 technologie lub obywatelskie, które posiadają.

Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja - 5 dodatkowych kafelków podczas założycielskich miast. Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie; Wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).

Piotr jest prawdopodobnie najpotężniejszym przywódcą zwycięstwa religijnego. Jego zdolność cywilizacyjna zapewnia dodatkowe płytki, wiarę i produkcję z Tundry. Lavra rozszerza granice miasta, gdy wydają się wielcy ludzie, umożliwiając szybką ekspansję terytorialną. Połącz to z tańcem Panteonu Aurora, aby uzyskać jeszcze większe rentowności tundry. Priorytetyzuj osadników (z promocją Magnusa), aby rozszerzać się szeroko w regionach Tundry. Możliwości ekspansji Lavry, w połączeniu z mocną wiarą z płytek Tundra, stanowią niezwykle szybkie zwycięstwa religijne. Katedra św. Bazylia dodatkowo zwiększa bonusy Tundra Płytki.

Opanując te strategie i wykorzystując unikalne mocne strony tych przywódców, możesz znacznie przyspieszyć swoją drogę do zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6. Pamiętaj, że sukces zależy od przystosowania się do określonych warunków gry i reagowania na strategie przeciwników. 🎜]