Es kann überraschend schnell sein, einen religiösen Sieg in der Zivilisation 6 zu sichern, insbesondere wenn Sie die einzige Zivilisation sind, die um religiöse Dominanz wetteifern. Mehrere Civ 6 -Führer zeichnen sich aus, um Glauben zu erzeugen, schnell heilige Stätten zu beanspruchen und einen schnellen religiösen Sieg zu erringen. Während einige Zivilisationen konsequentere religiöse Siegwege bieten, können diese Führer unter den richtigen Bedingungen und mit einer fokussierten Glaubensstrategie unglaublich schnelle Siege erzielen.
Dieser Leitfaden zeigt die besten Zivilisationen der Glaubensfokus in Civ 6 und beschreibt ihre Stärken und optimalen Strategien für einen blitzschnellen religiösen Sieg.
Theodora - Byzantinisch: Ein Meister des religiösen Kriegsführung
Führungsfähigkeit: Metanoia - Heilige Stätten gewinnen Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen. Bauernhöfe gewinnen 1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
Zivilisationsfähigkeit: Taxis - 3 Kampf und religiöse Stärke pro konvertierter heiliger Stadt. Das Töten einer Einheit verbreitet Ihre Religion auf die kontrollierende Zivilisation oder den Stadtstaat.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine freie schwere Kavallerie nach Fertigstellung und für jedes nachfolgende Gebäude).
Die Strategie von Theodora konzentriert sich auf religiöse Kriegsführung. Die byzantinische Fähigkeit fördert den Kampf und die religiöse Stärke mit jeder umgebauten heiligen Stadt und die Beseitigung feindlicher Einheiten verbreitet Ihre Religion. Hippodrome ermöglichen eine schnelle Eroberung durch freie schwere Kavallerie. Der Kulturbonus von heiligen Stätten beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums; Priorisieren Sie Theologie und Monarchie für schnelle politische Slots.
Theodora zeichnet sich bei einer kombinierten Dominanz-/religiösen Strategie aus. Konzentrieren Sie sich auf Kampfbegegnungen, um Ihre Religion zu verbreiten, auch ohne jede Stadt zu erobern. Die Gründung der Kreuzzüge für Kreuzzüge liefert zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie die Städte vor der Invasion, die ihren religiösen Einfluss und die Schadensfälligkeit feindlicher Einheiten nach Ihrer Religion nutzen. Kombinieren Sie den militärischen Druck mit Missionaren und Aposteln für schnelle Konvertierungen der heiligen Stadt.
Menelik II - Äthiopien: Glaube aus Hügeln und Ressourcen
LEADER -Fähigkeit: Ministerrat - Städte, die auf Hügeln gegründet wurden, gewinnen Wissenschaft und Kultur, die 15% ihres Glaubens profitieren. 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy - Ressourcenverbesserungen gewinnen 1 Glauben pro Kopie. Internationale Handelsrouten gewinnen 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Rock-Hewn-Kirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügeln Fliesen; liefert Tourismus vom Glauben nach dem Flug; Spreads 1 Berufung).
. [🎜]. [🎜]. [🎜].Menelik IIs Stärke liegt in seiner Führungsfähigkeit. Die Gründungsstädte auf Hills sind neben dem Glauben einen erheblichen Anstieg von Wissenschaft und Kultur und verhindern die Verzögerungen in diesen Gebieten. Priorisieren Sie die Glaubensgebäude frühzeitig, um das erste Pantheon und die erste Religion zu sichern. Bauen Sie für maximale Generation der Glaubensfindung in der Nähe von Bergen und Hügeln konstruieren steglebige Kirchen. Maximieren Sie den Bonus- und Luxusressourcen, den Handel mit Zivilisationen, die an diesen Ressourcen reich sind. Die Priorisierung der Kultur und des Glaubens beschleunigt den Fortschreiten des Bürgerbaums und löst Richtlinien frei, die den religiösen Einfluss verbessern.
Jayavarman VII-Khmer: River-basierte Glaubensgeneration
Führungsfähigkeit: Klöster des Königs - Heilige Stätten gewinnen Nahrung, die ihrem Adjazenzbonus entsprechen, 2 Adjazenz aus Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen, und auslösen eine Kulturbombe.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays - Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger. Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen; 0,5 Kultur pro Bürger).
Jayavarman VII ist außergewöhnlich stark für religiöse Siege. Seine Führungsfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt massiven Glauben, Wohnraum und Kultur. Die Khmer -Fähigkeit verbessert dies mit Aquädukten weiter, die Annehmlichkeiten und Glauben pro Bürger bieten. Prasats stärken den Glauben und die Kultur erheblich. Priorisieren Sie heilige Stätten in der Nähe von Flüssen, bauen Sie Aquädukte und verwenden Sie Wunder wie das Great Bad und hängende Gärten, um das Wachstum zu verbessern und Strafen im Zusammenhang mit Fluss zu mildern. Rapid City Wachstum, hohe Glaubensgenerierung sowie reichlich Wohnraum und Annehmlichkeiten ermöglichen extrem schnelle religiöse Siege.
Peter - Russland: Tundra Herrschaft
LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft - Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland - 5 zusätzliche Fliesen bei Gründungsstädten. Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).
Peter ist wohl der mächtigste Führer für einen religiösen Sieg. Seine Zivilisationsfähigkeit gewährt zusätzliche Fliesen, Glauben und Produktion von Tundra. Die Lavra erweitert die Stadtgrenzen, wenn große Menschen ausgegeben werden, was eine schnelle Expansion des territorialen Gebiets ermöglicht. Kombinieren Sie dies mit dem Tanz des Aurora -Pantheons für noch größere Tundra -Erträge. Priorisieren Sie die Siedler (mit der Magnus -Promotion), um sich in Tundra -Regionen stark auszudehnen. Die Expansionsfähigkeiten der Lavra in Verbindung mit hohen Glaubensleistung von Tundra -Fliesen sorgen für unglaublich schnelle religiöse Siege. Die Kathedrale der St. Basilikum verbessert die Tundra -Fliesenboni weiter.
Indem Sie diese Strategien beherrschen und die einzigartigen Stärken dieser Führungskräfte nutzen, können Sie Ihren Weg zu einem religiösen Sieg in der Zivilisation erheblich beschleunigen. Denken Sie daran, dass der Erfolg von der Anpassung an die spezifischen Spielbedingungen abhängt und auf die Strategien Ihrer Gegner reagiert. 🎜]
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