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Civs는 Civilization VI에서 종교적 승리 경주를 지배합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 11,2025

Civs는 Civilization VI에서 종교적 승리 경주를 지배합니다

[con] Civ 6 : 믿음을 정복 - 빠른 종교적 승리에 대한 가이드

[religious] 문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 종교적 지배를 위해 경쟁하는 유일한 문명 인 경우. 몇몇 Civ 6 지도자들은 믿음을 창출하고 신속하게 거룩한 유적지를 주장하며 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 일부 문명은보다 일관된 종교적 승리 경로를 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건과 집중된 신앙 전략으로 엄청나게 빠른 승리를 달성 할 수 있습니다.

[s]이 가이드는 Civ 6의 최고의 신앙 중심 문명을 강조하여 번개가 빠른 종교적 승리를위한 그들의 강점과 최적의 전략을 자세히 설명합니다.

[[] Theodora - 비잔틴 :

종교적 전쟁의 주인

[[] 리더 능력 : Metanoia - 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다.

[[] 문명 능력 :

택시 - 개종 된 거룩한 도시 당 3 전투와 종교적 힘. 유닛을 죽이는 것은 당신의 종교를 통제 문명이나 도시 국가로 전파합니다. [[] 독특한 단위 :

Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설을 대체하고 완료시, 각 후속 건물에 대한 무료 무거운 기병대).

[a] 테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔틴 능력은 개종 한 각각의 성스러운 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고 적 유닛을 제거하면 종교가 퍼집니다. 해마는 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 빠른 정복을 촉진합니다. 거룩한 유적지의 문화 보너스는 시민 나무 진행을 가속화합니다. 빠른 정책 슬롯에 대한 신학 및 군주제 우선 순위를 정합니다. [a] Theodora는 결합 된 지배/종교 전략에 탁월합니다. 모든 도시를 정복하지 않아도 종교를 퍼 뜨리기위한 전투 만남에 집중하십시오. 십자군 창립 신념은 종교 단위에 대한 추가 전투 강도를 제공합니다. 침략 전에 외부 도시를 개종시켜 종교적 영향과 종교에 따른 적 유닛의 손상 취약성을 활용하십시오. 빠른 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.

[[] Menelik II - 에티오피아 :

언덕과 자원의 믿음 [[] 지도자 능력 :

장관 협의회 - 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도.

[[] 문명 능력 :

Aksumite 유산 - 자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.

[[] 독특한 단위 : 오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 신앙 1 명당 믿음으로부터의 관광을 제공합니다.[ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 신앙과 함께 과학과 문화를 크게 향상 시켜이 분야의 지연을 방지합니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하여 믿음을 극복하십시오. 이러한 자원이 풍부한 문명과 거래하는 보너스 및 고급 자원을 최대화합니다. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화하고 종교적 영향을 향상시키는 정책을 잠금 해제합니다.

[[] Jayavarman VII-Khmer :

강 기반 신앙 세대 [[] 지도자 능력 :

왕의 수도원 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄을 유발합니다.

[[] 문명 능력 : Grand Barays - Aqueducts는 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 2 개의 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다.

[[] 독특한 유닛 : Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 음식이있는 음식; 시민당 0.5 문화). [ar] Jayavarman VII는 종교적 승리에 매우 강력합니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. 크메르 능력은 시민당의 편의 시설과 신앙을 제공하는 수생으로이를 더욱 향상시킵니다. Prasats는 신앙과 문화를 크게 향상시킵니다. 강 근처의 거룩한 유적지를 우선시하고, 수로를 세우고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장을 향상시키고 강 관련 처벌을 완화하십시오. 급속한 도시 성장, 고성장 세대 및 충분한 주택 및 편의 시설은 매우 빠른 종교적 승리를 가능하게합니다.

[[] 베드로 - 러시아 :

툰드라 지배 [[] 리더 능력 :

대사관 - 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 1 개의 과학 및 1 개의 기술 또는 시민당 1 개 문화를 부여합니다.

[[] 문명 능력 :

마더 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다. [[] 독특한 단위 :

Cossack (산업 시대), lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장).

[u] 베드로는 아마도 종교적 승리의 가장 강력한 지도자 일 것입니다. 그의 문명 능력은 Tundra의 추가 타일, 신앙 및 생산을 부여합니다. Lavra는 위대한 사람들이 소비되면 도시 경계를 확장하여 빠른 영토 확장을 가능하게합니다. 이것을 오로라 판테온의 춤과 결합하여 더 큰 툰드라 생산량을 결합하십시오. 정착민 (Magnus Promotion)을 우선시하여 툰드라 지역에서 광범위하게 확장하십시오. Lavra의 확장 기능은 Tundra Tiles의 높은 신앙 생산량과 함께 엄청나게 빠른 종교적 승리를 만듭니다. 세인트 바질 대성당은 툰드라 타일 보너스를 더욱 향상시킵니다.

[these] 이러한 전략을 마스터하고 이러한 지도자들의 독특한 강점을 활용함으로써 문명에서 종교적 승리로가는 길을 크게 가속화 할 수 있습니다. 6. 성공은 특정 게임 조건에 적응하고 상대방의 전략에 반응하는 데 달려 있습니다. 🎜]