Bahay > Balita > Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

May-akda:Kristen Update:Jan 31,2025

Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

Ang

Si Ken Levine ay sumasalamin sa hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro, sa kabila ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan ng desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya ang pag -shutdown ng studio ay nagulat ang karamihan sa mga empleyado, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya." Sinundan nito ang pag -alis ni Levine, na hinimok ng mga personal na hamon sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite. Inamin niya, "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno."

Irrational Games, na kilala para sa System Shock 2 at ang Bioshock franchise, ay nahaharap sa hindi inaasahang mga panggigipit. Nilalayon ni Levine para sa isang mahabagin na pagsasara, na pinauna ang suporta ng empleyado sa pamamagitan ng mga pakete ng paglipat. Iminumungkahi pa niya na ang isang BioShock remake ay maaaring maging isang angkop na proyekto para sa pagpapatuloy ng studio, na nagsasabi, "Iyon ay magiging isang mahusay na pamagat para sa hindi makatwiran upang mapalibot ang kanilang ulo."

Sa Bioshock 4 sa abot -tanaw, na binuo ng Cloud Chamber Studios, inaasahan ng mga tagahanga ang mga aralin na natutunan mula sa pagtanggap ng Bioshock Infinite. Mga puntos ng haka-haka patungo sa isang setting ng bukas na mundo, kahit na pinapanatili ang pananaw ng unang-tao na serye. Habang inihayag limang taon na ang nakalilipas, ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling mailap.