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Der Schöpfer von Bioshock war schockiert von irrationalen Spielenverschlüssen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 31,2025

Der Schöpfer von Bioshock war schockiert von irrationalen Spielenverschlüssen

Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele, trotz des Erfolgs von Bioshock Infinite, die die Entscheidung als "kompliziert" beschreibt. Er enthüllt, dass der Abschaltdown des Studios die meisten Mitarbeiter überrascht und sagte: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma." Dies folgte Levine's Abreise, die von persönlichen Herausforderungen während der Entwicklung von Bioshock Infinite vorangetrieben wurde. Er gibt zu: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein."

Irrationale Spiele, bekannt für System Shock 2 und das Bioshock -Franchise, konfrontierten unvorhergesehenen Druck. Levine zielte auf eine mitfühlende Schließung und priorisierte die Unterstützung der Mitarbeiter durch Übergangspakete. Er schlägt sogar vor, ein BioShock -Remake hätte ein geeignetes Projekt für die Fortsetzung des Studios gewesen sein können, in dem er erklärte: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich zu bewegen.“

Mit Bioshock 4 am Horizont, entwickelt von Cloud Chamber Studios, erwarten die Fans von BioShock Infinites Empfang. Die Spekulation weist auf eine Open-World-Einstellung hin, obwohl die Perspektive der Serie der Serie beibehalten wird. Während er vor fünf Jahren angekündigt wurde, bleibt ein offizielles Veröffentlichungsdatum schwer fassbar.