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O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais

Autor:Kristen Atualizar:Jan 31,2025

O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais, apesar do sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Ele revela que o desligamento do estúdio surpreendeu a maioria dos funcionários, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa". Isso se seguiu à partida de Levine, impulsionada por desafios pessoais durante o desenvolvimento da Bioshock Infinite. Ele admite: "Acho que não estava em nenhum estado para ser um bom líder". Os jogos irracionais, conhecidos pelo System Shock 2 e pela franquia BioShock, enfrentaram pressões imprevistas. Levine apontou para um fechamento compassivo, priorizando o suporte aos funcionários por meio de pacotes de transição. Ele até sugere que um remake de BioShock poderia ter sido um projeto adequado para a continuação do estúdio, afirmando: "Isso teria sido um bom título para irracional para se levantar".

Com o BioShock 4 no horizonte, desenvolvido por estúdios de câmara em nuvem, os fãs antecipam lições aprendidas com a recepção do BioShock Infinite. A especulação aponta para uma configuração de mundo aberto, embora mantenha a perspectiva da série em primeira pessoa. Enquanto anunciado há cinco anos, uma data de lançamento oficial permanece ilusória.