บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง BioShock รู้สึกตกใจกับการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

ผู้สร้าง BioShock รู้สึกตกใจกับการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 31,2025

ผู้สร้าง BioShock รู้สึกตกใจกับการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดแม้จะประสบความสำเร็จของ BioShock Infinite อธิบายการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอทำให้พนักงานส่วนใหญ่ประหลาดใจโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน" สิ่งนี้ตามมาของ Levine ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความท้าทายส่วนบุคคลในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite เขายอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันอยู่ในสถานะใด ๆ ที่จะเป็นผู้นำที่ดี"

เกมที่ไม่มีเหตุผลที่รู้จักกันดีในเรื่อง System Shock 2 และแฟรนไชส์ ​​BioShock ต้องเผชิญกับแรงกดดันที่ไม่คาดฝัน Levine มุ่งเป้าไปที่การปิดอย่างเห็นอกเห็นใจจัดลำดับความสำคัญการสนับสนุนพนักงานผ่านแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่าน เขายังแนะนำว่าการรีเมค BioShock อาจเป็นโครงการที่เหมาะสมสำหรับความต่อเนื่องของสตูดิโอโดยระบุว่า“ นั่นจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับไม่มีเหตุผลที่จะได้รับหัวของพวกเขา”

ด้วย BioShock 4 บนขอบฟ้าพัฒนาโดย Cloud Chamber Studios แฟน ๆ คาดการณ์บทเรียนที่เรียนรู้จากการต้อนรับของ BioShock Infinite การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งแม้ว่าจะรักษามุมมองบุคคลแรกของซีรีส์ ในขณะที่ประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ววันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงเข้าใจยาก