Ang Neople, isang dynamic na subsidiary ng kilalang South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang baguhin ang mundo ng paglalaro sa paglulunsad ng kanilang pinakahihintay na hardcore na RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan . Naka -iskedyul para sa paglabas sa Marso 27 sa buong PC, PlayStation 5, at mga platform ng serye ng Xbox, ang kaguluhan ay nagtatayo habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagdating nito. Upang mapanatili ang buhay na pag-asa, ang mga nag-develop ay nagbukas ng isang nakakaengganyo na walong minuto na trailer ng gameplay na sumisid sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.
Ang trailer ay maingat na binabalangkas ang tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Sa unang Berserker: Khazan , ang pagtatanggol ay kumonsumo ng isang napakalaking halaga ng tibay kumpara sa dodging. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay maaaring i -on ang mga talahanayan sa pamamagitan ng pagpapatupad ng perpektong na -time na mga bloke, na hindi lamang bawasan ang pagkonsumo ng lakas ngunit makabuluhang bawasan ang epekto ng mga epekto ng Stun. Sa flip side, ang dodging ay hindi gaanong nagbubuwis sa tibay ngunit hinihiling ang tiyempo ng tiyempo at mabilis na mga reflexes upang ganap na makamit ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng mga nakakaiwas na gumagalaw na ito. Tulad ng pangkaraniwan sa mga laro tulad ng kaluluwa, ang pamamahala ng lakas ng tibay ay mahalaga para sa tagumpay sa unang Berserker: Khazan .
Kung ang tibay ni Khazan ay maubos, pumapasok siya sa isang estado ng pagkapagod, na nagbibigay sa kanya ng ganap na mahina laban sa mga kaaway. Ang mekaniko na ito ay nagpapakilala ng isang madiskarteng layer, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na samantalahin ang mga kaaway na may mga tibay ng tibay sa pamamagitan ng pag -draining ng kanilang mga reserba bago ilabas ang mga nagwawasak na pag -atake. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang walang tigil na pag -atake ay maaari pa ring i -chip ang layo sa kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay sumusubok sa pasensya, pagpoposisyon ng manlalaro, at tiyempo. Gayunpaman, ang gameplay ay nananatiling balanse, dahil ang tibay ng kaaway ay hindi nagbabagong -buhay, pagdaragdag ng isang madiskarteng lalim na gantimpalaan ang masusing pagpaplano at pagpapatupad.
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Max Hunter Ranggo sa Monster Hunter Wilds: Mga Tip upang Dagdagan
Apr 04,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game