Bahay > Balita > "Avowed Sequel/DLC hinted dahil sa malakas na benta"

"Avowed Sequel/DLC hinted dahil sa malakas na benta"

May-akda:Kristen Update:Mar 27,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano sa hinaharap para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas nito. Sumisid sa mga detalye tungkol sa mga potensyal na pagpapalawak o pagkakasunod -sunod, at galugarin ang iba pang mga inisyatibo mula sa kumpanya.

Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong kanilang itinayo

Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglulunsad ng Avowed ay naging isang tagumpay, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa pagganap ng benta nito. Sa isang matalinong pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, ang direktor ng laro ni Avowed na si Carrie Patel, ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa hinaharap ng laro, kabilang ang posibilidad ng pagpapalawak o isang sumunod na pangyayari.

Habang ang Obsidian ay hindi pa opisyal na ipahayag ang anumang mga plano para sa prangkisa, si Patel ay masigasig sa pagpapatuloy ng kanyang paglalakbay sa direktoryo at iginuhit sa ideya ng paggalugad ng mga bagong nilalaman. Nagpahayag siya ng sigasig para sa mga potensyal na pagpapalawak at isang sumunod na pangyayari, na nagsasabi, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito."

Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang pag -unlad ng avowed ay isang paglalakbay na puno ng mga hamon at pagbabagong -anyo. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang "magulo" ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan habang natagpuan ng koponan ang direksyon nito.

Ang proyekto, na nagsimula noong 2018, ay nahaharap sa mga hadlang tulad ng itinuturing na Obsidian na nagbebenta ng kumpanya sa kabila ng mga nakaraang tagumpay na may mga pamagat tulad ng Fallout: New Vegas at Pillars of Eternity. Ang kalayaan ng studio ay nagdala ng sariling hanay ng mga hamon, ngunit ang pagkuha ng Microsoft noong 2020 ay nagdala ng mga bagong pagkakataon, na humahantong sa opisyal na anunsyo ng Avowed. Gayunpaman, ang koponan ay kailangang talikuran ang ilang mga nakaplanong tampok, kabilang ang mga aspeto ng Multiplayer. Ang isang makabuluhang paglilipat ay naganap noong Enero 2021 nang muling maayos ang koponan ng pamumuno, at ang laro ay na -reboot.

Sa ilalim ng pamumuno ni Patel, ang pamamahala ng higit sa 80 katao sa paggawa ay isang kakila -kilabot na gawain. Nabanggit niya, "Karaniwan kung humakbang ka at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, pinagsama ang isang bagong patayong slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Ang pangitain ni Patel ang humantong sa koponan na tumuon sa pagpapayaman ng kwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity at paglipat mula sa isang bukas na mundo upang buksan ang mga zone, pagpapahusay ng mga lugar na ito nang malaki.

Nagninilay -nilay sa karanasan sa pag -unlad, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."

Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng walang hanggan na prangkisa, isinasaalang-alang ngayon ni Obsidian ang isang taktikal na pag-ikot. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, tinalakay ang interes ng studio sa pagbuo ng isang taktika na laro para sa prangkisa.

Sinabi ni Sawyer, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming tao na gusto ang mga laro ng taktika." Ipinakita niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Habang ang ilang mga developer ay dati nang nagpakita ng interes sa paglikha ng isang laro ng taktika para sa mga haligi ng kawalang -hanggan, ang tagumpay ng Avowed ay naghari sa ambisyon na ito.

Sa kabila ng pokus na ito sa isang laro ng taktika, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang pangitain sa pagbuo ng mga haligi ng Eternity 3 na may malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3, na nakatayo sa $ 100 milyon - isang makabuluhang paglukso mula sa badyet ng mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.

Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling alam sa pinakabagong mga pag -update sa Avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!