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“由于销售强劲而暗示的续集/DLC暗示”

作者:Kristen 更新日期:Mar 27,2025

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed的董事暗示了该系列成功发布后的令人兴奋的未来计划。深入了解有关潜在扩展或续集的细节,并探索公司的其他举措。

宣告的导演想在他们建立的世界上做更多的事情

扩展或续集的可能性

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed的推出一直是胜利,微软和黑曜石都对其销售业绩表示满意。在2025年2月22日对彭博社的深刻采访中,宣布的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)分享了她对游戏未来的想法,包括扩张或续集的可能性。

尽管黑曜石尚未正式宣布该专营权的任何计划,但帕特尔渴望继续她的导演旅程,并吸引了探索新内容的想法。她对潜在的扩展和续集表示热情,并说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

开发过程中所避免的变化

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

宣告的发展是一个充满挑战和转变的旅程。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终在团队找到了方向时感到有益。

该项目始于2018年,因为黑曜石以前在诸如《辐射:新的维加斯:新的维加斯》和《永恒的柱子》等头衔上取得了成功,面临着黑曜石考虑出售该公司的障碍。该工作室的独立性带来了自己的一系列挑战,但微软在2020年的收购带来了新的机会,从而正式宣布了宣布的宣布。但是,团队不得不放弃几个计划的功能,包括多人游戏方面。 2021年1月,领导团队进行了重组,并重新启动了比赛,发生了重大转变。

在帕特尔(Patel)的领导下,管理80多人的生产是一项艰巨的任务。她指出:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”帕特尔(Patel)的愿景使该团队专注于丰富故事和从永恒特许经营的支柱以及从开放世界过渡到开放区域的知识,从而显着增强了这些地区。

帕特尔(Patel)反思了发展经验时说:“我在工作室期间从事或看到的每个项目都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石想要永恒策略的支柱

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

随着避免对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石现在正在考虑战术衍生产品。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱2:Deadfire的支柱校长乔什·索耶(Josh Sawyer)讨论了该工作室有兴趣为特许经营开发战术游戏。

索耶说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”他强调了定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。尽管几位开发人员以前对创建永恒支柱的战术游戏表现出兴趣,但避免的成功却重新点燃了这一野心。

尽管着重于战术游戏,但索耶仍然致力于他的愿景,即开发永恒3的支柱,其预算类似于Baldur的Gate 3,该预算为1亿美元,这是1亿美元的巨大飞跃,这与Eternity 2:Deadfire Fireffire Pillars的预算相比,这是一个重大的飞跃。

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