Giám đốc của Avowed đã gợi ý về các kế hoạch thú vị trong tương lai cho nhượng quyền sau khi phát hành thành công. Đi sâu vào các chi tiết về các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo tiềm năng, và khám phá các sáng kiến khác từ công ty.
Sự ra mắt của Avowed là một chiến thắng, với cả Microsoft và Obsidian thể hiện sự hài lòng với hiệu suất bán hàng của nó. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi của Cowowed, Carrie Patel, đã chia sẻ suy nghĩ của cô về tương lai của trò chơi, bao gồm khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo.
Trong khi Obsidian vẫn chưa chính thức công bố bất kỳ kế hoạch nào cho nhượng quyền thương mại, Patel rất muốn tiếp tục hành trình đạo diễn của mình và bị cuốn hút vào ý tưởng khám phá nội dung mới. Cô ấy bày tỏ sự nhiệt tình với các bản mở rộng tiềm năng và phần tiếp theo, nói: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, đồng thời xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của đội này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó."
Sự phát triển của đã được đưa ra là một hành trình đầy những thách thức và biến đổi. Patel mô tả quá trình này là "lộn xộn" nhưng cuối cùng cũng được thưởng khi nhóm tìm thấy hướng đi của nó.
Dự án, bắt đầu vào năm 2018, phải đối mặt với những rào cản khi Obsidian cân nhắc việc bán công ty mặc dù những thành công trước đây với các tựa game như Fallout: New Vegas và Pillars of Eternity. Sự độc lập của hãng phim đã mang đến những thách thức của riêng mình, nhưng việc mua lại của Microsoft vào năm 2020 đã mang đến những cơ hội mới, dẫn đến thông báo chính thức của Cowowed. Tuy nhiên, nhóm phải từ bỏ một số tính năng theo kế hoạch, bao gồm các khía cạnh nhiều người chơi. Một sự thay đổi đáng kể đã xảy ra vào tháng 1 năm 2021 khi đội ngũ lãnh đạo được tái cấu trúc và trò chơi được khởi động lại.
Dưới sự lãnh đạo của Patel, quản lý hơn 80 người trong sản xuất là một nhiệm vụ đáng gờm. Cô lưu ý: "Thông thường nếu bạn lùi lại và đánh giá lại định hướng sáng tạo của mình, kết hợp một lát cắt dọc mới và sửa đổi các kế hoạch sản xuất, bạn sẽ làm điều đó với một nhóm rất nhỏ." Tầm nhìn của Patel đã khiến nhóm tập trung vào việc làm phong phú thêm câu chuyện và truyền thuyết từ các trụ cột của nhượng quyền vĩnh cửu và chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở, tăng cường đáng kể các khu vực này.
Suy ngẫm về trải nghiệm phát triển, Patel nhận xét, "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở trường quay - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."
Với việc đưa ra sự chú ý mới đến các trụ cột của nhượng quyền vĩnh cửu, Obsidian hiện đang xem xét một sự thay đổi chiến thuật. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, Josh Sawyer, Giám đốc Pillars of Eternity và Pillars of Eternity 2: Deadfire, đã thảo luận về mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật cho nhượng quyền.
Sawyer tuyên bố: "Trụ cột: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn, rất nhiều người ở trường quay muốn làm việc; có rất nhiều người thích trò chơi chiến thuật." Ông nhấn mạnh những thách thức trong việc xác định phạm vi của dự án, bao gồm quy mô nhóm, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể. Trong khi một số nhà phát triển trước đây đã thể hiện sự quan tâm trong việc tạo ra một trò chơi chiến thuật cho Pillars of Eternity, thì thành công của Avowed đã thống trị tham vọng này.
Mặc dù tập trung vào một trò chơi chiến thuật, Sawyer vẫn cam kết với tầm nhìn của anh ta về việc phát triển các trụ cột vĩnh cửu 3 với ngân sách đáng kể gần giống với Cổng 3 của Baldur, đứng ở mức 100 triệu đô la một bước nhảy vọt đáng kể từ ngân sách của các trụ cột của Eternity 2: Deadfire.
Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Hãy thông báo với các bản cập nhật mới nhất về được đề xuất bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Mob dễ thương ở Minecraft: Lợn hồng và tại sao chúng cần thiết
Mar 06,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division