บ้าน > ข่าว > Valve เปลี่ยนทิศทางของการหยุดชะงักท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของอุตสาหกรรม

Valve เปลี่ยนทิศทางของการหยุดชะงักท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของอุตสาหกรรม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 11,2025

จำนวนผู้เล่นที่ล็อคตายลดลง Valve ปรับกลยุทธ์การพัฒนา

Deadlock เกมแนว MOBA Shooter ของ Valve มีผู้เล่นลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดในขณะนี้แทบจะเกิน 20,000 คนแล้ว เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง

ทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะยกเลิกกำหนดการอัปเดตรายปักษ์ที่กำหนดไว้ แพตช์ Deadlock ในอนาคตจะถูกปล่อยออกมาบนไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น โดยให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความถี่ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบและดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญได้ละเอียดยิ่งขึ้น แม้ว่าการอัปเดตหลักๆ จะมีความถี่น้อยลง แต่ก็คาดว่าจะมีสาระสำคัญมากขึ้น ทีมงานยืนยันว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงใช้งานได้ตามความจำเป็น

Valve Alters Deadlock Development Following Player Declineรูปภาพ: discord.gg

รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะเป็นประโยชน์ในช่วงแรก แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการทดสอบและการรวมคุณสมบัติใหม่อย่างเหมาะสม สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การพัฒนา

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมากจากจุดสูงสุดที่มีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 170,000 คน เหลือช่วงปัจจุบันที่ 18,000-20,000 คน

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงจุดจบของเกมเสมอไป ยังอยู่ในช่วงการพัฒนาโดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย การเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้นนั้นมีความเป็นไปได้สูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการจัดลำดับความสำคัญภายในที่ชัดเจนของโปรเจ็กต์ Half-Life ใหม่

Valve ให้ความสำคัญกับการส่งมอบเกมคุณภาพสูง บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการขัดเกลาจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้ได้ตามธรรมชาติ ทำให้การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้เกี่ยวกับประสิทธิภาพของนักพัฒนามากกว่าการตอบสนองต่อข้อกังวลในทันที แนวทางนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งในตอนแรกมีการอัปเดตบ่อยมากขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุที่ทำให้เกิดความตื่นตระหนกในหมู่แฟนๆ ในทันที