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Valve altera la dirección del punto muerto en medio de la digitalización de la industria

Autor:Kristen Actualizar:Jan 11,2025

El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución dramática en el número de jugadores, con números máximos en línea que ahora apenas superan los 20,000. En respuesta, Valve ha anunciado un enfoque de desarrollo revisado.

El equipo de desarrolladores abandonará un calendario de actualización quincenal fijo. Los futuros parches de Deadlock se lanzarán en un cronograma más flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Este cambio, según los desarrolladores, permite realizar pruebas más exhaustivas y la implementación de cambios significativos. Si bien las actualizaciones importantes serán menos frecuentes, se espera que sean más sustanciales. El equipo confirmó que se seguirán implementando revisiones según sea necesario.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImagen: discord.gg

El ciclo de actualización anterior de dos semanas, aunque inicialmente fue beneficioso, resultó insuficiente para realizar pruebas e integración adecuadas de nuevas funciones. Esto llevó a la decisión de modificar la estrategia de desarrollo.

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente desde su pico de más de 170.000 jugadores simultáneos a un rango actual de 18.000-20.000.

Sin embargo, esto no necesariamente indica la desaparición del juego. Aún en desarrollo inicial sin fecha de lanzamiento establecida, es muy probable un lanzamiento en 2025 o después, particularmente dada la aparente priorización interna del nuevo proyecto Half-Life.

El enfoque de Valve sigue siendo ofrecer un juego de alta calidad. La compañía cree que un producto pulido atraerá y retendrá a los jugadores de manera orgánica, lo que hará que este cambio estratégico tenga más que ver con la eficiencia de los desarrolladores que con una respuesta a preocupaciones inmediatas. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, que inicialmente incluía actualizaciones más frecuentes. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma entre los fans.