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Valve modifie la direction de Deadlock au milieu de la numérisation de l'industrie

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 11,2025

Le nombre de joueurs dans l'impasse s'effondre, Valve ajuste sa stratégie de développement

Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a connu une baisse spectaculaire du nombre de joueurs, avec un pic en ligne dépassant désormais à peine les 20 000. En réponse, Valve a annoncé une approche de développement révisée.

L'équipe de développeurs s'éloignera d'un calendrier de mise à jour fixe bihebdomadaire. Les futurs correctifs Deadlock seront publiés selon un calendrier plus flexible, privilégiant la qualité à la fréquence. Ce changement, selon les développeurs, permet des tests plus approfondis et la mise en œuvre de changements importants. Même si les mises à jour majeures seront moins fréquentes, elles devraient être plus substantielles. L'équipe a confirmé que les correctifs continueront d'être déployés selon les besoins.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImage : discord.gg

Le cycle de mise à jour précédent de deux semaines, bien qu'initialement bénéfique, s'est avéré insuffisant pour tester et intégrer correctement les nouvelles fonctionnalités. Cela a conduit à la décision de modifier la stratégie de développement.

La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, passant de son sommet de plus de 170 000 joueurs simultanés à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000.

Cependant, cela ne signifie pas nécessairement la disparition du jeu. Encore au début du développement et sans date de sortie fixée, un lancement en 2025 ou après est très probable, en particulier compte tenu de l'apparente priorité interne du nouveau projet Half-Life.

L'objectif de Valve reste de proposer un jeu de haute qualité. La société estime qu'un produit raffiné attirera et fidélisera les joueurs de manière organique, ce changement stratégique étant davantage une question d'efficacité des développeurs qu'une réponse à des préoccupations immédiates. Cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, qui comportait initialement des mises à jour plus fréquentes. Il n’y a donc aucune raison immédiate d’alarmer les fans.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!