Thuis > Nieuws > Valve verandert de richting van een impasse te midden van de digitalisering van de industrie

Valve verandert de richting van een impasse te midden van de digitalisering van de industrie

Auteur:Kristen Update:Jan 11,2025

Het aantal spelers in een impasse keldert, Valve past de ontwikkelingsstrategie aan

Deadlock, de MOBA-shooter van Valve, heeft een dramatische daling gezien in het aantal spelers, met piek online-aantallen die nu nauwelijks boven de 20.000 uitkomen. Als reactie hierop heeft Valve een herziene ontwikkelingsaanpak aangekondigd.

Het ontwikkelaarsteam stapt af van een vast tweewekelijks updateschema. Toekomstige Deadlock-patches zullen op een flexibelere tijdlijn worden uitgebracht, waarbij kwaliteit prioriteit krijgt boven frequentie. Deze verschuiving maakt volgens ontwikkelaars het grondiger testen en implementeren van belangrijke veranderingen mogelijk. Hoewel grote updates minder frequent zullen plaatsvinden, zullen deze naar verwachting substantieel zijn. Het team heeft bevestigd dat hotfixes indien nodig zullen blijven worden geïmplementeerd.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineAfbeelding: discord.gg

De voorgaande updatecyclus van twee weken, hoewel aanvankelijk nuttig, bleek onvoldoende voor het goed testen en integreren van nieuwe functies. Dit leidde tot het besluit om de ontwikkelingsstrategie aan te passen.

De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gekrompen van de piek van meer dan 170.000 gelijktijdige spelers naar een huidige reeks van 18.000-20.000.

Dit betekent echter niet noodzakelijkerwijs de ondergang van de game. Omdat de ontwikkeling nog in de kinderschoenen staat en er nog geen releasedatum is vastgesteld, is een lancering in 2025 of later zeer waarschijnlijk, vooral gezien de schijnbare interne prioriteitstelling van het nieuwe Half-Life-project.

Valve's focus blijft gericht op het leveren van een spel van hoge kwaliteit. Het bedrijf is van mening dat een gepolijst product op organische wijze spelers zal aantrekken en behouden, waardoor deze strategische verandering meer te maken heeft met de efficiëntie van ontwikkelaars dan met een reactie op directe zorgen. Deze aanpak weerspiegelt de evolutie van de ontwikkelingscyclus van Dota 2, die aanvankelijk vaker updates bevatte. Er is dus geen directe reden tot ongerustheid onder de fans.