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Valve altera la direzione dello stallo nel contesto della digitalizzazione del settore

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 11,2025

Il numero dei giocatori in una situazione di stallo crolla, Valve modifica la strategia di sviluppo

Deadlock, lo sparatutto MOBA di Valve, ha visto un drammatico calo di giocatori, con picchi online che ora superano appena i 20.000. In risposta, Valve ha annunciato un approccio di sviluppo rivisto.

Il team di sviluppatori abbandonerà un programma fisso di aggiornamento bisettimanale. Le future patch Deadlock verranno rilasciate secondo una tempistica più flessibile, dando priorità alla qualità rispetto alla frequenza. Questo cambiamento, secondo gli sviluppatori, consente test più approfonditi e l'implementazione di modifiche significative. Anche se gli aggiornamenti più importanti saranno meno frequenti, si prevede che saranno più sostanziali. Il team ha confermato che gli hotfix continueranno a essere distribuiti secondo necessità.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineImmagine: discord.gg

Il precedente ciclo di aggiornamento di due settimane, sebbene inizialmente vantaggioso, si è rivelato insufficiente per un corretto test e integrazione di nuove funzionalità. Ciò ha portato alla decisione di modificare la strategia di sviluppo.

La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta dal picco di oltre 170.000 giocatori simultanei all'attuale range di 18.000-20.000.

Tuttavia, questo non segnala necessariamente la fine del gioco. Ancora in fase di sviluppo iniziale senza una data di rilascio fissata, un lancio nel 2025 o successivamente è altamente probabile, soprattutto considerando l'apparente priorità interna del nuovo progetto Half-Life.

L'obiettivo di Valve rimane quello di offrire un gioco di alta qualità. L'azienda ritiene che un prodotto raffinato attirerà e tratterrà organicamente i giocatori, rendendo questo cambiamento strategico più una questione di efficienza degli sviluppatori che una risposta a preoccupazioni immediate. Questo approccio rispecchia l'evoluzione del ciclo di sviluppo di Dota 2, che inizialmente prevedeva aggiornamenti più frequenti. Pertanto non vi è alcun motivo immediato di allarme tra i fan.