
Resident Evil Requiem развивает самую пугающую сцену из RE7 и выводит её на новый уровень. Читайте далее, чтобы узнать, насколько ужасающей может быть игра по мнению фанатов, и понять логику внедрения режима от третьего лица.

Resident Evil Requiem (RE9) намерена взять самый печально известный момент ужаса из Resident Evil Village (RE8) и усилить его. В интервью GamesRadar+ на Gamescom 2025 года директор Коси Наканиши поделился взглядами на подход игры к хоррору и её отличия от предыдущих частей.
До работы над RE9 Наканиши руководил созданием одной из самых леденящих душу новейших частей серии — RE7. После этого в RE8 появился всеобъемлюще ужасающий эпизод «Дом Беневьенто». Он раскрыл, что в RE9 будет похожая сцена в начале игры, но разработанная так, чтобы быть ещё страшнее своих предшественниц.

Наканиши подтвердил: «Безусловно, есть сходство с тем эпизодом. Я считаю, что в каждой части Resident Evil есть такие самодостаточные отрезки, где у вас могут отнять привычный арсенал. Это мощный способ усилить чувство ужаса».
Команда разработчиков стремилась подчеркнуть неопытность протагонистки Грейс Эшкрофт, бросая её прямо в ужасающую ситуацию в самом начале игры. Однако их цель состояла в том, чтобы усилить хоррор ещё больше и предложить фанатам нечто новое.

Наканиши пояснил: «Но мы также хотели добавить новые элементы. Вместо того чтобы просто воссоздавать «Дом Беневьенто», мы добавили новые механики, такие как самооборона в демо-версии, уникальный дизайн существа и особое ощущение, что за тобой охотятся. Эти аспекты, я полагаю, выводят концепцию уязвимого, безоружного персонажа в тесном пространстве на другой уровень».
В отличие от опытных протагонистов серии, таких как Леон С. Кеннеди или Итан Уинтерс, относительная наивность Грейс становится ключевым фактором в усилении напряжения и страха в игре.

Во время разработки RE7 команда Наканиши использовала вид от первого лица для максимального погружения и ужаса. В RE9 у игроков будет выбор между перспективой от первого и от третьего лица.
Наканиши объяснил, что опция от третьего лица была добавлена, чтобы предоставить способ регулировки интенсивности игры. Он заявил: «Размышляя о виде от первого лица в Resident Evil 7, я использовал его для создания беспрецедентного погружения и страха — цели, в достижении которой, по мнению большинства критиков и игроков, мы преуспели. Однако, возможно, для кого-то это было *слишком* страшно».

Он выразил обеспокоенность, что экстремальный хоррор может помешать некоторым людям завершить или даже начать игру. Его желанием было, чтобы более широкая аудитория смогла познакомиться с RE9: «Поэтому, если вы начнёте игру от первого лица и почувствуете, что это слишком тяжело, переключение на вид от третьего лица позволит вам немного отстраниться от этого животного ужаса. Наличие вашего персонажа на экране в качестве аватара может сделать прохождение более управляемым».
Пока фанаты с нетерпением ждут возвращения серии, а эта новая глава рекламируется как одна из самых страшных во франшизе, сообщество с волнением ожидает новую эру хоррора, которую создаёт Capcom.
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Чтобы оставаться в курсе последних новостей об игре, ознакомьтесь с нашей связанной статьёй ниже.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Top потоковых платформ для живых спортивных спортов в 2025 году
Jun 18,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 05,2025
Gwent: 5 лучших колод -ведьм (обновление 2025 года)
Mar 13,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Pocket Touch Simulation! for
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Life with a College Girl
Shuffles by Pinterest
Hunter Akuna