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RE9 supera RE8 com a Mansão Beneviento 2.0.

Autor:Kristen Atualizar:Dec 27,2025

RE9 Replicates RE8’s House Beneviento, But On “Another Level

Resident Evil Requiem parte da sequência mais aterrorizante de RE7 e eleva-a a novos patamares. Continue a ler para descobrir o nível de horror que os fãs podem antecipar e o raciocínio por trás da inclusão de uma perspectiva em terceira pessoa.

O Horror de Resident Evil Escala em RE9

Elevando a Sequência Mais Assustadora de RE8 a "Outro Nível"

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Resident Evil Requiem (RE9) está preparado para pegar no momento de susto mais infame de Resident Evil Village (RE8) e amplificá-lo. Numa entrevista à GamesRadar+ durante a Gamescom 2025, o Diretor Koshi Nakanishi partilhou perspetivas sobre a abordagem do jogo ao horror e sobre o que o diferencia das entradas anteriores.

Antes de RE9, Nakanishi liderou uma das entregas mais arrepiantes recentes da série com RE7. A seguir, RE8 apresentou o segmento universalmente aterrorizante da Casa Beneviento. Ele revelou que RE9 terá uma cena comparável logo no início, mas concebida para ser ainda mais assustadora do que os seus antecessores.

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Nakanishi confirmou: "Certamente existem semelhanças com essa secção. Acredito que cada título de Resident Evil tem estas sequências autocontidas em que podemos ser privados do nosso arsenal habitual. Essa é uma forma poderosa de intensificar a sensação de terror."

A equipa de desenvolvimento procurou enfatizar a falta de experiência da protagonista Grace Aschroft, atirando-a diretamente para uma situação horrenda no início do jogo. No entanto, o seu objetivo foi intensificar ainda mais o horror e trazer algo novo aos fãs.

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Nakanishi elaborou: "Mas também queríamos introduzir elementos novos. Em vez de simplesmente recriar a Casa Beneviento, adicionámos novas dinâmicas, como a mecânica de autodefesa na demonstração, o design único da criatura e a sensação distinta de ser caçado por ela. Estes aspetos, creio, elevam o conceito de uma personagem vulnerável e desarmada num espaço claustrofóbico a outro nível."

Ao contrário de protagonistas veteranos da série, como Leon S. Kennedy ou Ethan Winters, a relativa ingenuidade de Grace torna-se um fator crucial para amplificar a tensão e o medo do jogo.

Modo de Terceira Pessoa Incluído, Pois RE9 Pode Ser Absurdamente Intenso

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Durante o desenvolvimento de RE7, a equipa de Nakanishi adotou uma perspetiva em primeira pessoa para maximizar a imersão e o horror. Para RE9, os jogadores terão a escolha entre perspetivas em primeira e terceira pessoa.

Nakanishi explicou que a opção de terceira pessoa foi adicionada para fornecer uma forma de modular a intensidade do jogo. Ele afirmou: "Refletindo sobre a perspetiva em primeira pessoa de Resident Evil 7, usei-a para criar uma imersão e medo inigualáveis - um objetivo que a maioria dos críticos e jogadores concorda que alcançámos. No entanto, foi indiscutivelmente *demasiado* assustador para alguns."

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Ele expressou preocupação de que o horror extremo possa impedir alguns de completar, ou até mesmo de começar, o jogo. O seu desejo era que um público mais vasto experienciasse RE9: "Portanto, se começares o jogo em primeira pessoa e achares demasiado avassalador, mudar para terceira pessoa permite-te dar um pequeno passo atrás em relação a esse horror visceral. Ter a tua personagem no ecrã como um avatar pode tornar a experiência mais suportável."

Com os fãs ansiosos pelo regresso da série e este último capítulo a ser promovido como um dos mais aterrorizantes da franquia, a comunidade está entusiasmada para testemunhar a nova era de horror que a Capcom está a construir.

Resident Evil Requiem será lançado a 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, explora o nosso artigo relacionado abaixo.