Dom > Aktualności > Konsole Nintendo: pełna historia daty wydania

Konsole Nintendo: pełna historia daty wydania

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 22,2025

Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dziesięciolecia po pierwszym wydaniu. Po niedawnym ogłoszeniu Nintendo Switch 2 jest to odpowiedni moment na refleksję nad historią firmy na rynku konsolowym.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice technologii gier i rozrywki.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to pierwszy krok Nintendo w rozwój sprzętu, co doprowadziło do znacznej zmiany skupienia się na grach. Sukces tych systemów położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w branży, dziedzictwo, które nadal rozwija się prawie 50 lat później.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Próbka Nintendo w Handheld Gaming rozpoczęła się od serii Game & Watch, z których każda jednostka zawiera wyjątkową grę. Urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. Wprowadził system kaset, umożliwiając graczom cieszenie się rozległej biblioteki gier. Ta konsola zrodziła wiele ukochanych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając szeroką gamę gier. Tetris, połączony z systemem w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się jednym z najbardziej kultowych tytułów.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli odnotowano znaczący rozwój w głównych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miała krótki okres rynkowy zaledwie rok, sprzedając prawie 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza wersja Game Boy, Game Boy Pocket zawierała czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym drążkiem i różnymi edycjami specjalnymi, w tym półprzezroczystych wariantów, wyróżnił się w składzie Nintendo.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry o słabym świetle. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii na około 20 godzin, co czyni ją wyjątkową ofertą w serii Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośniki Nintendo, był zacofany ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Poziomy projekt GBA i 16-bitowa grafika oznaczały odejście od poprzednich modeli. Był zacofany z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając swoją bibliotekę na tysiące tytułów.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Pokémon Mini był niewielkim przenośnikiem skoncentrowanym na grach Pokémon. Z wydaniami tylko 10 gier, w tym tylko cztery w Ameryce Północnej, zawierała zegar, komunikację podczerwieni i wbudowane dudnienie.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł do używania dysków i wprowadził nowy kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog/Digital. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Projektowanie ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były uderzające, ale jego wysoka cena i niska sprzedaż doprowadziły do ​​krótkiego okresu rynkowego wynoszącego dwa lata.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Z konstrukcją zawiasów i akumulatorem, Game Boy Advance SP (GBA SP) był znaczącą wersją GBA. Późniejsze modele zawierały podświetlany ekran, choć brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził Wi-Fi i konstrukcję podwójnego ekranu, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym. Ta unikalna konfiguracja doprowadziła do innowacyjnych wrażeń z grami.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione na E3 2005, godne uwagi były mały rozmiar i podświetlany ekran Game Boy Micro o regulowanej jasności. Był zacofany z gierami Game Boy i Game Boy Color, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Jako pierwsza rewizja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany i poprawa żywotności baterii, zwiększając grę.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był zacofany z tytułami GameCube i zaoferował wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI stanowiła znaczącą wersję DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance obecne we wcześniejszych modelach.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Następca linii DS 3DS wprowadził gier 3D bez okularów, używając stereoskopii. Zawierał solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował ulepszone wrażenia z oglądania, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Obsługiwał grafikę HD i był zacofany z grami Wii. Pomimo silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do ​​niższej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi i innych funkcji. Rozpoczęło się w Kanadzie i później w Europie i Stanach Zjednoczonych

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D po niższej cenie, 2DS usunęła możliwość 3D 3DS, ale zachowała wszystkie inne funkcje. Zawierał mono głośnik, odzwierciedlając środki oszczędnościowe.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Z nowymi elementami sterowania, takimi jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo, nowa Nintendo 3DS była znaczącą aktualizacją. Wprowadził się w Japonii, Australii i Europie, zanim dotarł do Ameryki Północnej.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Większy niż standardowy nowy 3DS, model XL zawierał większe ekrany, ale usunął możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż dostępne były edycje specjalne.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizowało branżę. Jego wszechstronna design i silna biblioteka pierwszej strony, w tym jedne z największych gier w historii, skierowały Nintendo z powrotem na szczyt.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Zaprojektowany tylko do gry w rękę, Switch Lite zawierał mniejszy nadwozie i wbudowane kontrolery, oferując bardziej przystępną opcję za 100 USD mniej niż oryginalny przełącznik.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model Switch OLED, uruchomiony z Metroid Dread, zawierał większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN, zwiększając wrażenia z gier.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal podkreśla nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun dokucza także nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, z dalszym wsparciem zarówno dla gier fizycznych, jak i cyfrowych.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowano na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki