Dom > Aktualności > Konsole Nintendo: pełna historia daty wydania
Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dziesięciolecia po pierwszym wydaniu. Po niedawnym ogłoszeniu Nintendo Switch 2 jest to odpowiedni moment na refleksję nad historią firmy na rynku konsolowym.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice technologii gier i rozrywki.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to pierwszy krok Nintendo w rozwój sprzętu, co doprowadziło do znacznej zmiany skupienia się na grach. Sukces tych systemów położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w branży, dziedzictwo, które nadal rozwija się prawie 50 lat później.
Próbka Nintendo w Handheld Gaming rozpoczęła się od serii Game & Watch, z których każda jednostka zawiera wyjątkową grę. Urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. Wprowadził system kaset, umożliwiając graczom cieszenie się rozległej biblioteki gier. Ta konsola zrodziła wiele ukochanych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.
Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając szeroką gamę gier. Tetris, połączony z systemem w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się jednym z najbardziej kultowych tytułów.
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli odnotowano znaczący rozwój w głównych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miała krótki okres rynkowy zaledwie rok, sprzedając prawie 800 000 sztuk.
Mniejsza wersja Game Boy, Game Boy Pocket zawierała czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym drążkiem i różnymi edycjami specjalnymi, w tym półprzezroczystych wariantów, wyróżnił się w składzie Nintendo.
Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry o słabym świetle. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii na około 20 godzin, co czyni ją wyjątkową ofertą w serii Game Boy.
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośniki Nintendo, był zacofany ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Poziomy projekt GBA i 16-bitowa grafika oznaczały odejście od poprzednich modeli. Był zacofany z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając swoją bibliotekę na tysiące tytułów.
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł do używania dysków i wprowadził nowy kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog/Digital. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Projektowanie ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były uderzające, ale jego wysoka cena i niska sprzedaż doprowadziły do krótkiego okresu rynkowego wynoszącego dwa lata.
Z konstrukcją zawiasów i akumulatorem, Game Boy Advance SP (GBA SP) był znaczącą wersją GBA. Późniejsze modele zawierały podświetlany ekran, choć brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził Wi-Fi i konstrukcję podwójnego ekranu, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym. Ta unikalna konfiguracja doprowadziła do innowacyjnych wrażeń z grami.
Ujawnione na E3 2005, godne uwagi były mały rozmiar i podświetlany ekran Game Boy Micro o regulowanej jasności. Był zacofany z gierami Game Boy i Game Boy Color, sprzedając 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Jako pierwsza rewizja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany i poprawa żywotności baterii, zwiększając grę.
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był zacofany z tytułami GameCube i zaoferował wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI stanowiła znaczącą wersję DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance obecne we wcześniejszych modelach.
Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.
Następca linii DS 3DS wprowadził gier 3D bez okularów, używając stereoskopii. Zawierał solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował ulepszone wrażenia z oglądania, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Obsługiwał grafikę HD i był zacofany z grami Wii. Pomimo silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do niższej sprzedaży.
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi i innych funkcji. Rozpoczęło się w Kanadzie i później w Europie i Stanach Zjednoczonych
Oferując grę 2D po niższej cenie, 2DS usunęła możliwość 3D 3DS, ale zachowała wszystkie inne funkcje. Zawierał mono głośnik, odzwierciedlając środki oszczędnościowe.
Z nowymi elementami sterowania, takimi jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, a także obsługę NFC dla Amiibo, nowa Nintendo 3DS była znaczącą aktualizacją. Wprowadził się w Japonii, Australii i Europie, zanim dotarł do Ameryki Północnej.
Większy niż standardowy nowy 3DS, model XL zawierał większe ekrany, ale usunął możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż dostępne były edycje specjalne.
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizowało branżę. Jego wszechstronna design i silna biblioteka pierwszej strony, w tym jedne z największych gier w historii, skierowały Nintendo z powrotem na szczyt.
Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.
Zaprojektowany tylko do gry w rękę, Switch Lite zawierał mniejszy nadwozie i wbudowane kontrolery, oferując bardziej przystępną opcję za 100 USD mniej niż oryginalny przełącznik.
Model Switch OLED, uruchomiony z Metroid Dread, zawierał większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN, zwiększając wrażenia z gier.
Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się, że Nintendo Direct zaplanowano na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wynikiUnfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker