Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen wegweisenden Geist und einen reichen Katalog ikonischer intellektueller Eigenschaften bekannt ist, die die Spieler Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesseln. Mit der jüngsten Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es ein günstiger Moment, über die berühmte Geschichte des Unternehmens auf dem Konsolenmarkt nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen, die Nintendo jemals auf den Markt gebracht hat, zusammengestellt. Beginnen Sie eine Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Unterhaltung konsequent überschritten hat.
Answerse -Ergebnisse*Suchen Sie auf der Suche nach einem neuen Nintendo -Switch oder neuen Titeln für Ihr System? Schauen Sie sich unbedingt die besten Nintendo -Angebote an.**Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Eintrag. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini bezeichnet werden.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies markierte Nintendos erster Schritt in die Hardwareentwicklung, was zu einer erheblichen Veränderung des Fokus auf Spiele führte. Der Erfolg dieser Systeme legte den Grundstein für die Zukunft von Nintendo in der Branche, ein Erbe, das fast 50 Jahre später gedeiht.
Nintendos Einstieg in Handheld Gaming begann mit der Game & Watch -Serie, jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-PAD ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen war. In der Serie wurden im Jahr 2020 und 2021 eine Wiederbelebung mit limitierten Veröffentlichungen in Limited Edition verzeichnet, in denen die Jubiläen von Mario und Zelda gefeiert wurden.
Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und war Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Es führte das Patronensystem ein und ermöglichte es den Spielern, eine riesige Bibliothek von Spielen zu genießen. Diese Konsole brachte viele von Nintendos geliebten Franchise -Unternehmen hervor, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ihren Platz als Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels festigten.
Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufen und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen benutzte und eine breite Palette von Spielen ermöglicht. Tetris, das in den meisten Regionen außer Japan mit dem System gebündelt wurde, wurde zu einem der bekanntesten Titel.
Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Plattform ein. In dieser Konsole wurden in großen Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country erhebliche Entwicklungen verzeichnet. Trotz eines späteren Starts in der Konsolengeneration wurde die SNES dank seiner robusten Software-Aufstellung und der umfassenden Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.
Vielleicht war Nintendos unkonventionellster Konsole der virtuelle Junge der erste, der echte 3D -Grafik anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben von nur einem Jahr und verkaufte fast 800.000 Einheiten.
Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Version des Game Boy, eine schwarz-weiße Leinwand und verbesserte Reaktionszeiten. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen brachte Nintendo 64 revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick und verschiedenen Sonderausgaben, einschließlich durchscheinender Varianten, machte es in Nintendos Aufstellung herausragend.
Das Game Boy Light war exklusiv in Japan und war größer als die Game Boy-Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele. Diese Funktion verlängerte seine Akkulaufzeit auf etwa 20 Stunden und machte es zu einem einzigartigen Angebot in der Game Boy -Serie.
Die Farbe von Nintendos Handhelds in Nintendos Handheld war mit allen Game Boy -Spielen rückwärts kompatibel. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Spiele.
Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen erheblichen Sprung in der Handheld -Technologie. Das horizontale Design und die 16-Bit-Grafik des GBA markierten eine Abkehr von früheren Modellen. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und erweiterte seine Bibliothek auf Tausende von Titeln.
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte in die Verwendung von Discs und führte einen neuen Controller mit Rumble und analogen/digitalen Auslösern ein. Das Erbe des Gamecube setzt sich mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player. Das Design und die vordere LCD -Panel aus rostfreiem Stahl waren auffällig, aber sein hoher Preis und der niedrige Umsatz führten zu einer kurzen Marktdauer von zwei Jahren.
Mit einem Scharnier -Design und einem wiederaufladbaren Akku war der Game Boy Advance SP (GBA SP) eine signifikante Überarbeitung des GBA. Spätere Modelle umfassten einen hinterleuchteten Bildschirm, obwohl es keine Kopfhörerbuchse hatte, die einen Adapter für Audio erforderte.
Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi und ein Dual-Screen-Design ein, wobei der untere Bildschirm ein Touchscreen ist. Dieses einzigartige Setup führte zu innovativen Spielerlebnissen.
Auf der E3 2005 enthüllte die kleine Größe und der hinterleuchtete Bildschirm des Game Boy Micro mit einstellbarer Helligkeit. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.
Als erste Überarbeitung des Nintendo DS war der DS Lite schlanker, leichter und zeigte hellere Bildschirme und verbesserte die Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Titeln und bot die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele an.
Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine signifikante Überarbeitung des DS. Es hat jedoch den Game Boy Advance Slot in früheren Modellen entfernt.
Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Klang bot der DSI XL ein immersives Erlebnis. Die größere Batterie ermöglichte auch längere Spielzeit.
Nachfolger der DS -Linie führten die 3DS mit Stereoskopie 3D -Spiele ohne Brille ein. Es enthielt eine robuste Bibliothek mit Titeln wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL ein verbessertes Betrachtungserlebnis, während alle Merkmale seines Vorgängers beibehalten wurden.
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Es unterstützte HD -Grafiken und war mit Wii -Spielen rückwärtskompatibel. Trotz starker Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon führten schlechte Marketing und Verwirrung zu niedrigeren Umsätzen.
Am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlichte der Wii Mini kleiner und leichter, fehlte Gamecube, Wi-Fi und andere Funktionen. Es wurde in Kanada und später in Europa und den USA gestartet
Das 2D -Gaming bot 2D -Spiele zu einem niedrigeren Preis und entfernte die 3D -Fähigkeit des 3DS, behielt jedoch alle anderen Funktionen bei. Es enthielt einen Mono-Sprecher, der kostensparende Maßnahmen widerspiegelte.
Mit neuen Steuerelementen wie den Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie der NFC-Unterstützung für Amiibo war der neue Nintendo 3DS ein erhebliches Upgrade. Es wurde in Japan, Australien und Europa vor dem Erreichen von Nordamerika eingeführt.
Das XL -Modell ist größer als das Standard -NEW 3DS und enthielt größere Bildschirme, entfernte jedoch die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl Sonderausgaben verfügbar waren.
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche zu Hause und tragbares Spiele. Das vielseitige Design und die starke Erstanbieter-Bibliothek, einschließlich einiger der größten Spiele aller Zeiten, trieben Nintendo wieder an die Spitze.
Ein Update für die 2DS, 2DS XL, fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.
Der Switch-Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über eine kleinere Karosserie und ein integriertes Controller. Dies bietet eine günstigere Option für 100 US-Dollar weniger als der ursprüngliche Schalter.
Das mit Metroid Dread eingeführte Switch OLED-Modell enthielt einen größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und ein neues Dock mit einem LAN-Port, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.
Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden für den 2. April in einem Nintendo -direkten geplant.
AnswerseergebnisseUnfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ABP
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Anfängerleitfaden zum Einstieg
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Beste Build, Ausrüstung und Tipps
Apr 03,2025
Leistungskosten im Weg von Exil 2: erklärt
Apr 03,2025
GTA 6 Set für den Herbst 2025 Veröffentlichung, bestätigt der CEO
Apr 03,2025
Holen Sie sich die Fang -Schrotflinte des Slayers in Destiny 2 enthüllt
Feb 21,2025
Gwent: Das Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Zusammensetzung Grube in Minecraft: Schöpfung und Verwendung
Mar 28,2025
Free Fire enthüllt bezauberndes „Winterlands: Aurora“-Event
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks enthüllt: Cloud, Tidus vorgestellt"
Apr 01,2025
Zauberer Witcher 3 Adaptionskanäle Ikonische 80er -Jahre -Fantasy -Filme
Feb 21,2025
Poträtskizze
Fotografie / 37.12M
Aktualisieren: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Aktualisieren: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Lässig / 150.32M
Aktualisieren: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker