Дом > Новости > Консоли Nintendo:

Консоли Nintendo:

Автор:Kristen Обновлять:Apr 22,2025

Nintendo стоит титаном в мире видеоигр, известный своим новаторским духом и богатым каталогом культовых интеллектуальных свойств, которые продолжают очаровывать геймеров через десятилетия после их первоначального выпуска. С недавним объявлением Nintendo Switch 2, это подходящий момент, чтобы подумать о легендарной истории компании на консольном рынке.

Ниже мы составили полный список каждой консоли Nintendo. Приступите к путешествию во времени и засвидетельствуйте, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя различные модели ревизии как для домашних, так и для ручных консолей, таких как те, которые фирменные как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первоначальным предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Это ознаменовало первый шаг Nintendo в разработку аппаратного обеспечения, что привело к значительному сдвигу в фокусе на игры. Успех этих систем заложил основу для будущего Nintendo в отрасли, наследие, которое продолжает процветать почти 50 лет спустя.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Набег Nintendo в портативные игры начался с серии Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Эти устройства продали более 40 миллионов единиц по всему миру и внедрили инновации, такие как D-PAD, которые можно увидеть в модели Donkey Kong. В сериале было возрождение с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, в которых праздновали годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) была первой домашней консолью Nintendo в Северной Америке. Он представил систему картриджей, позволяя игрокам наслаждаться обширной библиотекой игр. Эта консоль родила многие из любимых франшиз Nintendo, в том числе Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, закрепив свое место как краеугольный камень в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запущенный в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy был первой настоящей портативной консоли Nintendo. Он вышел за рамки игры и часа, используя картриджи, позволяя широкому диапазону игр. Тетрис, связанный с системой в большинстве регионов, кроме Японии, стал одним из самых знаковых названий.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo представила 16-битную графику на свою платформу. Эта консоль показала значительные события в крупных сериях, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более поздний запуск в поколении консолей, SNES стала самой продаваемой консолью своего времени благодаря своей надежной линейке программного обеспечения и широкой привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил настоящие 3D -визуальные эффекты. Имея только 22 игры, в том числе популярные титулы, такие как Tennis Mario и Virtual Boy Wario Land, у него была короткая рыночная жизнь всего один год, продавая почти 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Меньшая версия Game Boy, Game Boy Pocket показал черно-белый экран и улучшенное время отклика. Тем не менее, его меньший размер привел к более короткому сроку службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 принесла революционные названия, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговой палочкой и различными специальными изданиями, включая полупрозрачные варианты, сделал его выдающимся в составе Nintendo.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем карман Game Boy, но включал в себя подсветку для игры в низком освещении. Эта функция расширила время автономной работы примерно до 20 часов, что делает ее уникальным предложением в серии Game Boy.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принося цвет в портативные устройства Nintendo, Color Game Boy был обратно совместимы со всеми играми Game Boy. Некоторые названия, такие как тетрис, были улучшены с яркими цветами. Новое оборудование также поддержало сотни эксклюзивных игр.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С Game Boy Advance (GBA) Nintendo сделала значительный скачок в портативных технологиях. Горизонтальный дизайн GBA и 16-битная графика отметили отход от предыдущих моделей. Он был обратно совместимы с Game Boy и Game Boy Color Games, расширяя свою библиотеку до тысячи титулов.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

ИЗОБРАЖЕНИЕ КРЕДИТ: Gamesradar
Mini Pokémon был крошечным портативным, сосредоточенным на играх Pokémon. Имея всего 10 игр, в том числе всего в четырех в Северной Америке, в нем были часы, инфракрасное общение и встроенный грохот.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube предлагал продолжение любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Он перешел на использование дисков и представил новый контроллер с Rumble и аналоговыми/цифровыми триггерами. Наследие GameCube продолжается с популярными франшизами, такими как Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединил GameCube с DVD -плеер. Его дизайн из нержавеющей стали и передняя ЖК -панель были поразительными, но его высокая цена и низкие продажи привели к короткому рынке срок службы в два года.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

С дизайном шарниров и аккумулятором, Game Boy Advance SP (GBA SP) был значительным пересмотром GBA. Более поздние модели включали экран с подсветкой, хотя в нем не было разъема для наушников, требующего адаптера для аудио.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлеру DS Line, Nintendo DS представила Wi-Fi и дизайн с двумя экранами, причем нижний экран был сенсорным экраном. Эта уникальная установка привела к инновационным игровым опыту.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый на E3 2005, были заметны малый размер Micro Micro и экран с подсветкой с регулируемой яркостью. Он был обратно совместимы с цветными играми Game Boy и Game Boy, продавающим 2,42 миллиона единиц в течение 18 месяцев.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

В качестве первого пересмотра Nintendo DS, DS Lite был более стройным, легче и имел более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, улучшая игровые впечатления.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением через пульт Wii. Он был обратно совместимы с названиями GameCube и предлагал виртуальную консоль для цифровых загрузок классических игр.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Добавляя камеры и слот SD -карты, Nintendo DSI был значительным пересмотром DS. Тем не менее, это удалило игровой автомат Advance, присутствовавший в более ранних моделях.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

С большими экранами и улучшенным звуком DSI XL предлагал более захватывающий опыт. Его более крупная батарея также позволила для расширенного игрового времени.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Преемник линии DS, 3DS представил 3D -игры без очков, используя стереоскопию. В нем была надежная библиотека, в том числе такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land».

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL предлагал улучшенный опыт просмотра, сохраняя при этом все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

После Wii Wii U представил контроллер Gamepad со встроенным экраном. Он поддерживал HD -графику и был обратно совместимы с Wii Games. Несмотря на сильные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, плохой маркетинг и путаница привели к снижению продаж.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Выпущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini был меньше и легче, но не имела поддержки GameCube, Wi-Fi и других функций. Он запущен в Канаде, а затем в Европе и США

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более низкой цене, 2DS удалила 3D -возможностей 3DS, но сохранила все другие функции. Он показал монопроизводительный динамик, отражающий меры по снижению затрат.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

С новыми элементами управления, такими как кнопки C-Sh Он запущен в Японии, Австралии и Европе, прежде чем добраться до Северной Америки.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Больше, чем стандартные новые 3DS, модель XL представляла большие экраны, но удаляла возможность менять лицевые пластины, хотя были доступны специальные издания.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Объединяя домашние и портативные игры, Nintendo Switch произвел революцию в отрасли. Его универсальный дизайн и сильная личная библиотека, в том числе некоторые из величайших игр за всю историю, способствовали Nintendo на вершину.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновление 2DS, 2DS XL добавила аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo. Он вернулся к дизайну раскладушки и может играть в новые титулы 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный только для портативных игр, Switch Lite имел меньший корпус и встроенные контроллеры, предлагая более доступный вариант на 100 долларов меньше, чем оригинальный коммутатор.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Запущенная с Metroid Dread, модель Switch OLED представляла более крупный 7-дюймовый OLED-экран, улучшенные динамики и новый док с портом LAN, улучшая игровые впечатления.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В трейлере Spece подчеркивается новый метод прикрепления Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Joy-Con теперь может функционировать как мышь, намекая на потенциальную новую механику игрового процесса. Трейлер также дразнит то, что кажется новым Mario Kart с поддержкой 24 игроков и подтверждает «в основном» обратную совместимость, с постоянной поддержкой как физических, так и цифровых игр.

Аналитики считают, что Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все детали из трейлера, но больше информации, включая дату выпуска, ожидается в Nintendo Direct, запланированном на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?