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Consoles da Nintendo: Histórico completo da data de lançamento

Autor:Kristen Atualizar:Apr 22,2025

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e um rico catálogo de propriedades intelectuais icônicas que continuam cativando os jogadores décadas após o lançamento inicial. Com o recente anúncio do Nintendo Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre a história da empresa no mercado de console.

Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada no tempo e testemunhe como a Nintendo ultrapassou consistentemente os limites da tecnologia e do entretenimento de jogos.

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados como XL e Mini.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse primeiro passo da Nintendo marcou o desenvolvimento de hardware, levando a uma mudança significativa de foco para os jogos. O sucesso desses sistemas estabeleceu as bases para o futuro da Nintendo no setor, um legado que continua a prosperar quase 50 anos depois.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A incursão da Nintendo nos jogos portáteis começou com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esses dispositivos venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo e introduziram inovações como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele introduziu o sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta biblioteca de jogos. Este console nasceu muitas das amadas franquias da Nintendo, incluindo Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cimentando seu lugar como pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançado na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e do Watch usando cartuchos, permitindo uma ampla gama de jogos. Tetris, agrupado com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se um de seus títulos mais icônicos.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua plataforma. Este console viu desenvolvimentos significativos em grandes séries como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento posterior na geração do console, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua robusta linha de software e amplo apelo.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma breve vida no mercado de apenas um ano, vendendo quase 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão menor do Game Boy, o Game Boy Pocket apresentava uma tela em preto e branco e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico e várias edições especiais, incluindo variantes translúcidas, o destacou na programação da Nintendo.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para o jogo com pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, tornando -a uma oferta única na série Game Boy.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para os computadores de mão da Nintendo, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware também suportou centenas de jogos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo na tecnologia de mão. O design horizontal do GBA e os gráficos de 16 bits marcaram um afastamento dos modelos anteriores. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, expandindo sua biblioteca para milhares de títulos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini era um pequeno porão focado nos jogos de Pokémon. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo apenas quatro na América do Norte, ele apresentava um relógio, comunicação infravermelha e rumble embutido.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para o uso de discos e introduziu um novo controlador com gatilhos Rumble e Analog/Digital. O legado do Gamecube continua com franquias populares como a Crossing Animal.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player. Seu design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram impressionantes, mas seu preço alto e vendas baixas levaram a uma curta vida útil do mercado de dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com um design de dobradiça e uma bateria recarregável, o Game Boy Advance SP (GBA SP) foi uma revisão significativa do GBA. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu o Wi-Fi e um design de tela dupla, com a tela inferior sendo uma tela sensível ao toque. Essa configuração única levou a experiências inovadoras de jogos.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o tamanho pequeno e a tela de retroilumação do Game Boy Micro com brilho ajustável foram notáveis. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, vendendo 2,42 milhões de unidades em 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Como a primeira revisão do Nintendo DS, o DS Lite foi mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes e melhoria a duração da bateria, melhorando a experiência de jogo.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Foi compatível com títulos de Gamecube e ofereceu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI foi uma revisão significativa do DS. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance presente em modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e som melhorado, o DSI XL ofereceu uma experiência mais imersiva. Sua bateria maior também permitiu um tempo de reprodução prolongado.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Sucessor da linha DS, o 3DS introduziu jogos em 3D sem óculos, usando estereoscopia. Apresentava uma biblioteca robusta, incluindo títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds e Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de visualização aprimorada, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida. Ele apoiou os gráficos HD e era compatível com os jogos Wii. Apesar de títulos fortes como Super Mario 3D World e Splatoon, o mau marketing e a confusão levaram a vendas mais baixas.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era menor e mais leve, mas não possuía suporte para Gamecube, Wi-Fi e outros recursos. Foi lançado no Canadá e mais tarde na Europa e nos EUA

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o 2DS removeu a capacidade 3D do 3DS, mas manteve todos os outros recursos. Apresentava um alto-falante mono, refletindo medidas de economia de custos.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com novos controles como os botões C-STICK e ZR/ZL, além de suporte NFC para o AMIIBO, o novo Nintendo 3DS foi uma atualização significativa. Lançou -se no Japão, Austrália e Europa antes de chegar à América do Norte.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Maior que o novo 3DS padrão, o modelo XL apresentava telas maiores, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face, embora as edições especiais estivessem disponíveis.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria. Seu design versátil e forte biblioteca de primeiros partidos, incluindo alguns dos melhores jogos de todos os tempos, levou a Nintendo de volta ao topo.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Uma atualização para o 2DS, o 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte ao amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Switch Lite apresentava um corpo menor e controladores embutidos, oferecendo uma opção mais acessível por US $ 100 a menos que o interruptor original.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Lançado com o Metroid Dread, o modelo OLED da Switch apresentava uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN, aprimorando a experiência de jogo.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O Joy-Con agora pode funcionar como um mouse, sugerindo uma nova e potencial mecânica de jogabilidade. O trailer também provoca o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões anteriores, com suporte contínuo para jogos físicos e digitais.

Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas em um Nintendo Direct programado para 2 de abril.

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