အိမ် > သတင်း > Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း

Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Apr 22,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်ရှိနေပြီး၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်ကျော်ကြားသော Capters Colders of Captivate လုပ်သည့်ကြွယ်ဝသောဉာဏ်ရည်ဂုဏ်သတ္တိများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ကျော်ကြားသောကော်ပိုရေးရှင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းပတိမ်များဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်အရကုမ္ပဏီ၏စျေးကွက်တွင်ကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းကြောင်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာကျွန်ုပ်တို့သည် console nintendo တိုင်းကိုပြည့်စုံသော Nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ ခရီးစဉ်တွင်ခရီးကို အချိန်မှစ. Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်များကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်းသက်သေခံသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd entry ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်တွင် XL နှင့် Mini ဟုအမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များကဲ့သို့သောတည်းဖြတ်မှုပုံစံအမျိုးမျိုးပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ Hardware Development သို့ပထမဆုံးခြေလှမ်းအမှတ်အသားဖြစ်ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းဆီသို့ ဦး တည်သည့်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုကိုအနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နေသည့်အမွေရှိစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းသို့လက်ကိုင်ဂိုးသွင်းခြင်းသို့ကစားခြင်းနှင့်နာရီစီးရီးတစ်ခုစီ, ဤကိရိယာများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်နှင့်မြည်း Kong Model တွင်တွေ့ရသည့် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2020 မှ 2021 တွင် 2020 နှင့် 2021 တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူနိူးနှံ့မှုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်တွင်ပထမဆုံးသောအိမ် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုစာကြည့်တိုက်တစ်ခု၏စာကြည့်တိုက်ကိုပျော်မွေ့ခွင့်ပြုသည့်အရာတစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ console သည် Super Mario, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သောစူပါမာရီယို,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်, Game Boy သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများကိုကျော်လွန်ပြီးဂိမ်းများကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့်ဂိမ်းများကို အသုံးပြု. ဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုဖွင့်ခြင်းဖြင့်စောင့်ကြည့်သည်။ Tetris သည်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင်စနစ်နှင့်အညီစနစ်များနှင့်အစုအဝေးတစ်ခုဖြစ်ပြီးအထင်ရှားဆုံးခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (snes) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို၎င်း၏ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ console သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောအဓိကစီးရီးများတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တစ်ဆင့်နောက်မှစတင်မိတ်ဆက်သော်လည်း၎င်း၏ကြံ့ခိုင် software software နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့် SNE များသည်၎င်း၏အချိန်၏အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည် True 3D Visuals ကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Leg ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာထုတ်ပေးသည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

ဂိမ်းကောင်လေး၏သေးငယ်သည့်ဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပါ 0 င်သည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်အစားက၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 64 သည်တော်လှန်ရေးသမားများကို Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးဝလံများနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သည်။ Antsencys ၏ထူးခြားသောမျိုးကွဲများအပါအ 0 င် Analog တုတ်နှင့်အထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုအမျိုးမျိုးရှိသော၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်၎င်းကို Nintendo's lineup တွင် standout တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲထက်ပိုကြီးသော်လည်းအလင်းရောင်နည်းသောကစားနည်းအတွက်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေးစီးရီးတွင်ထူးခြားသောကမ်းလှမ်းမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Nintendo's handhelds ကိုအရောင်ယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေးများအားလုံးနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖူးသည်။ Tetris လိုခေါင်းစဉ်တချို့ကိုတက်ကြွသောအရောင်များဖြင့်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်သည်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ဂိမ်းများကိုထောက်ခံခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) နှင့်အတူ Nintendo သည်လက်ကိုင်နည်းပညာတွင်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ GBA ၏အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များသည်ယခင်မော်ဒယ်များမှထွက်ခွာသွားသည်။ ၎င်းသည် Game Boy နှင့် Game Boy အရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ပြီး၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သောအလွန်သေးငယ်သော handheld ဖြစ်သည်။ မြောက်အမေရိကတွင်လေးအပါအ 0 င်ဂိမ်း 10 ခုသာထုတ်ပေးသည်နှင့်၎င်းတွင်နာရီ,

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲ ၎င်းသည် discs များကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် Rumble နှင့် analog / digital triggers များဖြင့် controller အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏အမွေသည်တိရစ္ဆာန်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသော franchise များနှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏သံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့ LCD Panel သည်အလွန်အမင်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်းနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်အမြတ်မှာနှစ်နှစ်ကြာသည့်စျေးကွက်ကိုရရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

ပတ်တိဘက်ထရီနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်အတူ Game Boy Advance SP (GBA SP) သည် GBA ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင် backlit မျက်နှာပြင်တစ်ခုပါ 0 င်သော်လည်းအသံအတွက် adapter တစ်ခုလိုအပ်နေသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi နှင့် Dual-screen design dual-screen design ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ setup ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့် GAME BOY Micro ၏သေးငယ်သောအရွယ်အစားနှင့် backlit screen သည်ချိန်ညှိနိုင်သောတောက်ပမှုနှင့်အတူ backlit screen သည်ထင်ရှားသည်။ 18 လကျော်ပေါင်း 2.42 သန်းရောင်းချသည့်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS ၏ပထမဆုံးပြန်လည်တည်းဖြတ်မှုအရ Ds Lite သည်ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောမျက်နှာပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်လာပြီးဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖူးပြီးဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း Nintendo DSI သည် DS ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်အစောပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်ပစ္စုပ္ပန်ဂိမ်းကြိုဆို slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံနှင့်အတူ DSI XL သည် ပို. ကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီလည်းတိုးချဲ့ playtime အတွက်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

DS line သို့ဆက်ခံသူ 3D သည် Stereoscopy ကို အသုံးပြု. 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်စာကြည့်တိုက်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်၎င်း၏အရင်၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii Games နှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောပြင်းထန်သောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများသည်အရောင်းအ 0 ယ်ကိုလျှော့ချခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင် Wii Mini သည်သေးငယ်သော်ပိုမိုပေါ့ပါးသော်လည်းပိုမိုပေါ့ပါးသော်လည်း Gamecube အထောက်အပံ့, Wi-Fi နှင့်အခြားအင်္ဂါရပ်များရှိသည်။ ၎င်းကိုကနဒေါတွင်နှင့်ဥရောပနှင့်အမေရိကန်တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2D Gaming ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် (2D) သည် 3D တို့၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအခြားအင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည် Mono Speaker ကိုကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်အစီအမံများကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့်အတူ AMIIGO အတွက် NFC အထောက်အပံ့ဖြင့် Nintendo 3DS အသစ်သည်သိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုမြောက်အမေရိကသို့မရောက်မီဂျပန်, သွစတြေးလျနှင့်ဥရောပတို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့, XL Model ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်ကိုဖန်တီးထားပေမယ့်အထူးထုတ်ဝေမှုရရှိနိုင်ပေမယ့်မျက်နှာပြားများပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ပြီး Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းများအပါအ 0 င်၎င်း၏စွယ်စုံဒီဇိုင်းနှင့်ခိုင်မာသောပထမပါတီစာကြည့်တိုက်,

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS သို့ update တစ်ခုအနေဖြင့် 2DS XL သည် analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ၎င်းသည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Handheld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသာလျှင် Switch Lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့်တည်ဆောက်ထားသောထိန်းချုပ်သူများအတွက်သာမန်ခလုတ်ထက်ဒေါ်လာ 100 တွင်ပိုမိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Metroid Dread နှင့်စတင်ခြင်း OLED မော်ဒယ်သည် 7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်, ပိုမိုကောင်းမွန်သောစပီကာများနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်အတူ LAN ဆိပ်ကမ်းနှင့်အတူပိုမိုကြီးမားသော 7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်နှင့် dock အသစ်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-Con ပူးတွဲမှုနည်းလမ်း, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့် USB-C port အသစ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - Con သည်ယခုအခါမောက်စ်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်နိုင်ပြီးအလားအလာရှိသော Gameplay Meether Meetics တွင်အရိပ်အမြွက်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart အသစ်တစ်ခုကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်ဖြစ်ပုံရသည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ကို

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ထိပ်တန်းသတင်းများ