Thuis > Nieuws > "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

Auteur:Kristen Update:May 13,2025

Bruce Nesmith, een senior game -ontwerper achter het originele The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft ontzag uitgesproken over het werk dat wordt gedaan aan de vergetelheid van Bethesda en virtuo's. Volgens hem kan de term "remaster" de omvang van de revisie niet volledig vastleggen. Tijdens een gesprek met videogamer benadrukte Nesmith de enorme inspanning die in het originele spel stroomde en zijn verrassing om het zo grondig opnieuw te zien worden.

Toneelstuk "Ik verwachtte een eenvoudige textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar ze zijn verder gegaan met een complete revisie. Ze hebben de animaties vernieuwd, een nieuw animatiesysteem geïntroduceerd, de Unreal Engine geïntegreerd en zowel het nivelleringssysteem als de gebruikersinterface gewijzigd. Ze hebben elk aspect van het spel aangeraakt."

Ondanks geen voorafgaande aankondiging van Bethesda, heeft de release van Oblivion Remastered fans onder de indruk van zijn uitgebreide wijzigingen. Van kleine visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en aanpassingen tot het nivelleringssysteem, velen beschouwen het meer als een remake dan een remaster. Nesmith stemt ermee in, wat suggereert dat het zelfs zijn eigen categorie zou kunnen rechtvaardigen, het noemt "Oblivion 2.0". Hij benadrukte de omvang van de update en vraagt ​​zich af of "Remaster" echt de schaal van het gedaan werk weerspiegelt.

In zijn discussie probeerde Nesmith het project te classificeren: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."

Terwijl fans de nauwgezette inspanning vieren die in Oblivion Remastered worden gestoken, heeft Bethesda zijn perspectief gedeeld op de naamgeving van het project. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat een volledige remake nooit de bedoeling was. In plaats daarvan wilden ze de geliefde ervaring behouden terwijl ze deze bijwerken voor een nieuw publiek, onvolkomenheden en zo.

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop der jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onthuld en vrijgegeven als een verrassingsdaling door Bethesda. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, en toegankelijk zonder extra kosten voor Xbox Game Pass Ultimate -abonnees. De modding -gemeenschap heeft enthousiast gereageerd op deze onverwachte lancering. Bekijk onze uitgebreide gids voor een gedetailleerde kijk op wat er nieuw is, met een interactieve kaart, volledige walkthroughs voor de belangrijkste questline en gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte personage en nog veel meer.