Bruce Nesmith, un senior designer di giochi dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso timore reverenziale per il lavoro svolto su Bethesda e Oblivion Remaster di Bethesda. A suo avviso, il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'entità della revisione. Durante una conversazione con Videogamer , Nesmith ha messo in evidenza l'immenso sforzo riversato nel gioco originale e la sua sorpresa nel vederlo reinventato in modo così accurato.
"Mi aspettavo un semplice aggiornamento della trama", ha ammesso Nesmith. "Ma sono andati oltre con una revisione completa. Hanno rinnovato le animazioni, hanno introdotto un nuovo sistema di animazione, integrato il motore Unreal e alterato sia il sistema di livellamento che l'interfaccia utente. Hanno toccato ogni aspetto del gioco."Nonostante nessun annuncio precedente da parte di Bethesda, il rilascio di Oblivion Remastered ha lasciato i fan colpiti dai suoi ampi cambiamenti. Dai piccoli miglioramenti visivi a significative regolazioni di gioco, tra cui un nuovo meccanico di sprint e modifiche al sistema di livellamento, molti lo considerano più un remake che un remaster. Nesmith concorda, suggerendo che potrebbe persino giustificare la propria categoria, doppiandola "Oblivion 2.0". Ha sottolineato l'entità dell'aggiornamento, mettendo in discussione se "Remaster" riflette davvero la scala del lavoro svolto.
Nella sua discussione, Nesmith ha tentato di classificare il progetto: "Il più vicino che potrebbe venire [a classificarlo] è Oblivion 2.0".
Mentre i fan celebrano il meticoloso sforzo messo in Oblivion Remastered, Bethesda ha condiviso la sua prospettiva sulla denominazione del progetto. In una dichiarazione sui social media, lo studio ha chiarito che un remake completo non è mai stato l'intenzione. Invece, miravano a preservare l'amata esperienza mentre lo aggiornavano per un nuovo pubblico, imperfezioni e tutto il resto.
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha affermato Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che, non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato come un calo a sorpresa da Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S e accessibili senza costi aggiuntivi per gli abbonati Ultimate Game Pass Xbox. La comunità di modding ha risposto con entusiasmo a questo lancio inaspettato. Per uno sguardo dettagliato su ciò che è nuovo, dai un'occhiata alla nostra guida completa, che include una mappa interattiva, procedimenti dettagliati per le principali missioni di ricerca e gilda, consigli sulla costruzione del personaggio perfetto e molto altro.
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