Брюс Несмит, старший игровой дизайнер Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил страх за работу, проделанную на Bethesda и Virtuos's Oblivion Remastered. По его мнению, термин «ремастер» может не полностью захватить степень пересмотра. Во время разговора с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, вложенные в оригинальную игру, и его удивление, увидев ее так тщательно.
«Я ожидал простого обновления текстуры», - признался Несмит. «Но они вышли за рамки этого с полным капитальным ремонтом. Они обновили анимацию, представили новую систему анимации, интегрировали нереальный двигатель и изменили как систему выравнивания, так и пользовательский интерфейс. Они коснулись каждого аспекта игры».Несмотря на отсутствие предварительного объявления от Bethesda, выпуск Oblivion Remastered оставил фанатов впечатленными своими обширными изменениями. От незначительных визуальных улучшений до значительных корректировок игрового процесса, включая новую механику спринта и модификации в систему выравнивания, многие считают его больше римейка, чем ремастера. Несмит соглашается, предполагая, что это может даже оправдать свою собственную категорию, назвав ее «Oblivion 2.0». Он подчеркнул величину обновления, задавая вопрос о том, действительно ли «ремастер» действительно отражает масштаб выполненной работы.
В своем обсуждении Несмит попытался классифицировать проект: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».
Когда фанаты празднуют тщательные усилия, предпринятые в Remastered, Bethesda поделилась своим взглядом на именование проекта. В заявлении в социальных сетях студия пояснила, что полный римейк никогда не был намерением. Вместо этого они стремились сохранить любимый опыт, обновляя его для новой аудитории, недостатков и всего.
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и земле Киродиила», - заявила Бетесда. «Но есть и так много, кто никогда не играл в нее. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Beethesda была обнародована и выпущена в качестве неожиданного падения. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, и доступен без дополнительной затрат для Ultimate Pass Pass Ultimate Pass. Сообщество моддинга с энтузиазмом отреагировало на этот неожиданный запуск. Для получения подробного взгляда на то, что нового, ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, которое включает в себя интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квесты и квесты гильдий, советы по созданию идеального персонажа и многое другое.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Повседневный / 36.00M
Обновлять: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)