Bruce Nesmith, un diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro por el trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En su opinión, el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance de la revisión. Durante una conversación con el videogamer , Nesmith destacó el inmenso esfuerzo se vertió en el juego original y su sorpresa al verlo reinventado tan a fondo.
"Estaba esperando una actualización de textura simple", admitió Nesmith. "Pero han ido más allá de eso con una revisión completa. Han renovado las animaciones, introdujeron un nuevo sistema de animación, integraron el motor irreal y alteraron tanto el sistema de nivelación como la interfaz de usuario. Han tocado todos los aspectos del juego".A pesar de que ningún anuncio previo de Bethesda, el lanzamiento de Oblivion Remastered ha dejado a los fanáticos impresionados con sus extensos cambios. Desde mejoras visuales menores hasta ajustes significativos de juego, incluida una nueva mecánica de sprint y modificaciones hasta el sistema de nivelación, muchos lo consideran más una nueva versión que un remaster. Nesmith está de acuerdo, lo que sugiere que incluso podría justificar su propia categoría, llamándola "Oblivion 2.0". Hizo hincapié en la magnitud de la actualización, cuestionando si "Remaster" realmente refleja la escala del trabajo realizado.
En su discusión, Nesmith intentó clasificar el proyecto: "Lo más cercano que podría estar [a clasificarlo] es Oblivion 2.0".
A medida que los fanáticos celebran el meticuloso esfuerzo dedicado a Oblivion Remastered, Bethesda ha compartido su perspectiva sobre los nombres del proyecto. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que una nueva versión nunca fue la intención. En cambio, pretendían preservar la amada experiencia mientras la actualizaban para una nueva audiencia, imperfecciones y todo.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", dijo Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
El mayor Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y liberado como una caída sorpresa por Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, y es accesible sin costo adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. La comunidad de modding ha respondido con entusiasmo a este inesperado lanzamiento. Para ver detallado lo nuevo, consulte nuestra guía integral, que incluye un mapa interactivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y las misiones del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto y mucho más.
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