Casa > Notizia > Zelnick "entusiasta" con la civiltà 7 nonostante alti tassi di gioco di Civ 6, 5 su Steam
Il lancio di Civilization 7 su Steam è stato tutt'altro che fluido. Dalla sua uscita di febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, ottenendo una reazione "mista" dagli utenti di Steam. Nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis mirate a migliorare il gioco, Civilization 7 si trova con meno giocatori rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e 15enne Civilization 5 .
Mentre le prestazioni del gioco su Steam sono una preoccupazione significativa, è importante notare che Civilization 7 è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Una versione per l'imminente Nintendo Switch 2, con nuovi controlli di mouse Joy-Con, è anche in lavorazione. Tuttavia, il pubblico principale del franchise è sempre stato sul PC, dove la civiltà 7 sta chiaramente lottando.
In un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari di Take-Two, il CEO Strauss Zelnick ha espresso la sua soddisfazione per la civiltà 7 , affermando: "Sono entusiasta di Civ 7 finora. Tuttavia, inizialmente ci sono stati alcuni problemi, e il nostro team a Firaxis ha fatto un ottimo lavoro in mano.
Zelnick ha messo in evidenza il lungo ciclo di vendita tipico del franchise di Civilization , suggerendo che la Civilization 7 avrebbe seguito un modello simile. Ha osservato: "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché adorano così tanto il franchise di civiltà. E poi le persone si rendono conto, oh, questo è davvero un miglioramento e durante un lungo ciclo di vendita, abbiamo affrontato davvero bene.
Al lancio, i giocatori hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente di Civilization 7 , la mancanza di varietà di mappe e l'assenza di diverse funzionalità di franchising previste. I commenti di Zelnick sull'apprensione iniziale tra i fan hardcore probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi introdotti da Firaxis, tra cui un nuovo meccanico di gioco che coinvolge le transizioni per età.
In Civilization 7 , una campagna completa si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Dopo aver completato un'età, tutti i giocatori e gli avversari dell'IA subiscono una transizione per età, durante la quale selezionano una nuova civiltà dalla nuova era, scelgono quali lasciti conservare e assistere all'evoluzione del mondo di gioco. Questo sistema innovativo è il primo per la serie di civiltà e Zelnick è fiducioso che i fan cresceranno per apprezzarlo nel tempo.
Take-Two non ha ancora divulgato i dati di vendita per Civilization 7 , ma il rapporto finanziario della società ha menzionato gli sforzi per "perseguire opportunità per espandere il pubblico". Ciò include il recente lancio di Civilization 7 VR per Meta Quest 3 e 3S, nonché la porta imminente per Nintendo Switch 2.
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