Hogar > Noticias > Zelnick 'emocionado' con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6, 5 en Steam
El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido todo menos suave. Desde su lanzamiento de febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, obteniendo una reacción 'mixta' de los usuarios de Steam. A pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 se encuentra con menos jugadores que sus predecesores, la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. También está en proceso una versión para la próxima Nintendo Switch 2, con nuevos controles Joy-Con Mouse. Sin embargo, la audiencia principal de la franquicia siempre ha estado en PC, donde Civilization 7 claramente está luchando.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su satisfacción con la Civilización 7 , afirmando: "Estoy encantado con Civ 7 hasta ahora. Sin embargo, hubo algunos problemas inicialmente, y nuestro equipo de Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas.
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización , lo que sugiere que la civilización 7 seguiría un patrón similar. Señaló: "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de civilización. Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos realmente bien. Creo que eso también es lo que sucederá aquí. Pero pero sin duda, tuvimos algunos problemas en el principio, que hemos abordado en parte y continuamos abordando y continuamos.
En el lanzamiento, los jugadores expresaron su preocupación por la interfaz de usuario de Civilization 7 , la falta de variedad de mapas y la ausencia de varias características esperadas de la franquicia. Los comentarios de Zelnick sobre la aprensión inicial entre los fanáticos de Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, incluida una nueva mecánica de juego que involucra transiciones de edad.
En Civilization 7 , una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al completar una edad, todos los jugadores y oponentes de IA se someten a una transición de edad, durante la cual seleccionan una nueva civilización de la nueva era, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador es el primero para la serie de civilización , y Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.
Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas para la Civilización 7 , pero el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para "buscar oportunidades para expandir a la audiencia". Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.
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